Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр
    • Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve
    • SAPPHIRE B850A NITRO+ WIFI 7: обзор. Официально в России.
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    • Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin
    • Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами
    • Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств
    • Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5
    Среда, 25 марта
    OCClub
    Games

    Планы Bandai Namco на ближайшее будущее Dragon Ball FighterZ

    BizzBizz23.02.2018

    Релиз Dragon Ball FighterZ состоялся, как и было обещано компанией Bandai Namco, ранее в январе, можно даже сказать, что он был достаточно успешным, поскольку получил тёплый приём геймеров и многочисленные положительные отзывы. Следовательно, сейчас разработка игры находится на этапе пост-релиза, что означает выпуск в будущем дополнительного контента в виде патчей, новых персонажей, а возможно даже и новых игровых режимов.

    Сегодня Bandai Namco представила поклонникам своего файтинга дорожную карту выхода обновлений, хотя точнее было бы выражение «рассказала эту самую дорожную карту». Конкретно было опубликовано видео, в котором продюсер Dragon Ball FighterZ, Томоко Хироки (Tomoko Hiroki), в лаконичной и сдержанной манере, будто отчитываясь перед поклонниками как перед инвесторами, делилась ближайшими планами по дальнейшему развитию игры.

    Основное, что следует выделить, это пожалуй нынешний приоритет сделать онлайн опыт максимально приятным. В частности, речь шла о двух наиболее важных вещах: подмеченных игроками проблемах с подбором и периодически возникающими дисконнектами. На это, как минимум, будут направленны ближайшие 2 патча, один должен выйти до конца февраля, а второй в следующем месяце. Разумеется, всё это параллельно разработке геймплей контента. Планы на более далёкое будущее, скорее всего, будут появляться по мере осуществления текущих и тоже в формате своеобразного видеоподкаста.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Что изменилось в Dota 2? Разбираем патч 7.41 от Valve

    25.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    Intel представила профессиональные видеокарты Arc Pro B70 и B65: 32 ГБ памяти для ИИ, но не для игр

    25.03.2026

    Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств

    18.03.2026

    Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin

    19.03.2026

    Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами

    19.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version