Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер
    • SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой
    • GIGABYCE совершенствует игровые мониторы
    • Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake
    • MSI выпускает башенный кулер CoreFrozr AP15
    • Patriot показала сверхбыстрые SSD и DDR5
    • Synology представила «DSM следующего поколения»
    • GIGABYTE: AI-разгон и новая планка для DDR5
    Четверг, 11 июня
    OCClub
    Games

    Долгосрочной «дорожной карты» Sea of Thieves не будет. Разработчики будут прислушиваться к пожеланиям игроков

    BizzBizz21.03.2018

    Несмотря на то, что почти ни одно пиратское приключение не обходится без карты сокровищ, разработчики Sea of Thieves не имеют четко определённого курса по выпуску нового контента. В последнее время всё более распространённая тенденция среди разных компаний публиковать «дорожные карты» своих проектов, что подразумевает чётко определённое будущие игры, но Rare Entertainment решила пойти другим путём.

    В целом, идея заранее оповещать игроков о планах на полгода-год, а иногда даже больше, неплоха. Таким образом фанаты почти наверняка знают, чего стоит ожидать от игры в будущем, а самое важное когда именно. Тем не менее компания Rare считает, что лучше будет прибегнуть к более традиционным способам, а именно к реагированию, т.е. планировать этап пост-разработки, основываясь на отзывах своего комьюнити.

    sea of thieves wont get roadmap 2

    Исполнительный продюсер Sea of Thieves, Джо Нит (Joe Neate), объяснил, что таким образом «…мы будем уверены, что действуем максимально в интересах наших игроков», на чём разработчики уже неоднократно делали акцент ещё до релиза игры, а также Джо добавил, что «… планирование контента максимум на пару месяцев вперед поможет лучше сохранять игре свою тематическую таинственность и непредсказуемость».

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    10.06.2026

    Новинки Phanteks на Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Be Queit! на Computex 2026

    05.06.2026

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    10.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.