Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс
    • AMD делает новый EPYC Venice
    • MSI RTX 5060 V1: нестандартная бюджетная видеокарта с заводским разгоном
    • Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта
    • EA уходит в руки Саудовской Аравии
    • Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    Вторник, 28 июля
    OCClub
    Games

    На разработку и запуск Fortnite Battle Royale потребовалось всего 2 месяца

    BizzBizz24.03.2018

    Наверняка не все нынешние фанаты Fortnite знают о том, что изначально данная игра представляла из себя кооперативный симулятор выживания, в котором игроки общими усилиями создавали различные постройки и впоследствии защищались в них от атакующих волн зомбоподобных существ (отсюда и все эти фишки со строительством в BR моде). Да и глобальная популярность игры пришла не сразу, а лишь через некоторое время, с появлением режима «королевской битвы».

    На проходившей на днях конференции разработчиков (GDC) глава издательского подразделения Epic Games, Эд Зобрист (Ed Zobrist), рассказал несколько интересных фактов о том, как, почему и зачем вообще было решено добавить режим, сделавший игру такой какой мы знаем её сегодня. Изначально, разработчики вообще планировали интегрировать BR мод в свой основной PvE-режим под названием Save the World. Также решение, сделать к «королевской битве» бесплатный доступ сыграло важную роль в охвате широкой аудитории, часть из которой не осталась за «стеной» в $40.

    fortnite br took 2 months 2

    Но что среди этого всего ещё более интересно, так это тот факт, что на разработку по сути отдельной игры, у команды ушло всего 2 месяца. Учитывая, PvP-природу данного режима, команде, работавшей на тот момент над просто Fortnite, пришлось заручиться помощью более опытных в арена-шутерах товарищей, уже набивших в этом деле руку на Unreal Tournament, что существенно облегчило самостоятельное освоение многих PvP-ориентированных принципов.

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс

    AMD делает новый EPYC Venice

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Nvidia, открытость и безопасность: новый альянс

    27.07.2026

    AMD делает новый EPYC Venice

    27.07.2026

    MSI RTX 5060 V1: нестандартная бюджетная видеокарта с заводским разгоном

    27.07.2026

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    24.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.