Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SAPPHIRE B850A NITRO+ WIFI 7: обзор. Официально в России.
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    • Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin
    • Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами
    • Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств
    • Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5
    • Nvidia запускает DGX Station на базе чипа GB300 Grace Blackwell — уже доступна для заказа
    • Thermalright TR-A70 Vision: обзор. Лучшая замена Lian Li.
    Среда, 25 марта
    OCClub
    Games

    На разработку и запуск Fortnite Battle Royale потребовалось всего 2 месяца

    BizzBizz24.03.2018

    Наверняка не все нынешние фанаты Fortnite знают о том, что изначально данная игра представляла из себя кооперативный симулятор выживания, в котором игроки общими усилиями создавали различные постройки и впоследствии защищались в них от атакующих волн зомбоподобных существ (отсюда и все эти фишки со строительством в BR моде). Да и глобальная популярность игры пришла не сразу, а лишь через некоторое время, с появлением режима «королевской битвы».

    На проходившей на днях конференции разработчиков (GDC) глава издательского подразделения Epic Games, Эд Зобрист (Ed Zobrist), рассказал несколько интересных фактов о том, как, почему и зачем вообще было решено добавить режим, сделавший игру такой какой мы знаем её сегодня. Изначально, разработчики вообще планировали интегрировать BR мод в свой основной PvE-режим под названием Save the World. Также решение, сделать к «королевской битве» бесплатный доступ сыграло важную роль в охвате широкой аудитории, часть из которой не осталась за «стеной» в $40.

    fortnite br took 2 months 2

    Но что среди этого всего ещё более интересно, так это тот факт, что на разработку по сути отдельной игры, у команды ушло всего 2 месяца. Учитывая, PvP-природу данного режима, команде, работавшей на тот момент над просто Fortnite, пришлось заручиться помощью более опытных в арена-шутерах товарищей, уже набивших в этом деле руку на Unreal Tournament, что существенно облегчило самостоятельное освоение многих PvP-ориентированных принципов.

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SAPPHIRE B850A NITRO+ WIFI 7: обзор. Официально в России.

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств

    18.03.2026

    Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin

    19.03.2026

    Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами

    19.03.2026

    Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5

    18.03.2026

    Nvidia запускает DGX Station на базе чипа GB300 Grace Blackwell — уже доступна для заказа

    18.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version