Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов
    • HP представила новую линейку AI-ПК
    • Flipper One: новый открытый Linux-карманный ПК
    • Destiny 2 прекращает получать крупные обновления
    • Третий трейлер GTA 6 может выйти 26 мая
    • Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2
    • GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090
    • AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 
    Понедельник, 25 мая
    OCClub
    Games

    Долгосрочной «дорожной карты» Sea of Thieves не будет. Разработчики будут прислушиваться к пожеланиям игроков

    BizzBizz21.03.2018

    Несмотря на то, что почти ни одно пиратское приключение не обходится без карты сокровищ, разработчики Sea of Thieves не имеют четко определённого курса по выпуску нового контента. В последнее время всё более распространённая тенденция среди разных компаний публиковать «дорожные карты» своих проектов, что подразумевает чётко определённое будущие игры, но Rare Entertainment решила пойти другим путём.

    В целом, идея заранее оповещать игроков о планах на полгода-год, а иногда даже больше, неплоха. Таким образом фанаты почти наверняка знают, чего стоит ожидать от игры в будущем, а самое важное когда именно. Тем не менее компания Rare считает, что лучше будет прибегнуть к более традиционным способам, а именно к реагированию, т.е. планировать этап пост-разработки, основываясь на отзывах своего комьюнити.

    sea of thieves wont get roadmap 2

    Исполнительный продюсер Sea of Thieves, Джо Нит (Joe Neate), объяснил, что таким образом «…мы будем уверены, что действуем максимально в интересах наших игроков», на чём разработчики уже неоднократно делали акцент ещё до релиза игры, а также Джо добавил, что «… планирование контента максимум на пару месяцев вперед поможет лучше сохранять игре свою тематическую таинственность и непредсказуемость».

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GAMDIAS ATLAS P6 CG — новый класс аквариумных корпусов

    HP представила новую линейку AI-ПК

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Creative Assembly работает над каким-то тактическим шутером от первого лица

    26.06.2018

    Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2

    22.05.2026

    Addlink анонсировала свои новые продукты

    20.05.2026

    Японские учёные нашли альтернативу DRAM

    20.05.2026

    Forza Horizon 6 вышла на всех платформах

    19.05.2026

    Destiny 2 прекращает получать крупные обновления

    22.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.