Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры
    • Стример Twitch продемонстрировала управление равновесием с помощью электродов
    • OpenAI выводит GPT-5.3-Codex-Spark на чипах Cerebras Systems — первое промышленное развертывание вне стека Nvidia
    • Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%
    • Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами
    • Samsung переводит QD-OLED на архитектуру Penta Tandem — ресурс панелей вырастет вдвое
    • AMD превысила 35% доли рынка ПК — позиции Intel продолжают слабеть
    • RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске
    Суббота, 14 февраля
    OCClub
    Новости Games Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей
    Games

    Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей

    ArtemidaArtemida02.11.2020

    Demon’s Souls — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, разработанная японской компанией From Software эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. Недавно стало известно о выходе ее ремейка для PS5.

    Гэвин Мур (Gavin Moore), креативный директор Demon’s Souls, сообщил, что в ремейке игры не будет ожидаемой технологии RayTracing. Эта новость не могла не расстроить фанатов, ведь отказ от трассировки лучей намекает на ограничение мощности консоли, пусть игра и будет работать с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду.

    Вопреки всеобщим ожиданиям, разработчики решили обойтись без геометрической оптики: «Фактически, мы не реализовали RayTracing в Demon’s Souls. Это не потому, что мы не могли, и не потому, что PlayStation 5 не потянула бы. Она, напротив, вполне способна на это».

    Свою решение они объяснили следующим образом: «Это (RayTracing), как и любое другое улучшение графики, требует определенных затрат. Если бы мы реализовали RayTracing в игре, нам пришлось бы от чего-то отказаться, ведь время на разработку игры было ограничено».

    Demon’s Souls войдет в стартовую линейку PlayStation 5 и будет доступна на консолях уже 19 ноября. Для фанатов игры 26 ноября выйдет одноименный оригинальный саундтрек.

    Источник:
    Elchapuzasinformatico

    Demon’s Souls From Software PlayStation PlayStation 5

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Энтузиасты «подружили» PlayStation Portal с эмулятором PSP

    На eBay продаются необычные майнинг-карты AMD BC-250 на чипе от PlayStation 5

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%

    13.02.2026

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    11.02.2026

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    10.02.2026

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version