Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы
    • Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin
    • Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами
    • Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств
    • Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5
    • Nvidia запускает DGX Station на базе чипа GB300 Grace Blackwell — уже доступна для заказа
    • Thermalright TR-A70 Vision: обзор. Лучшая замена Lian Li.
    • Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus
    Пятница, 20 марта
    OCClub
    Новости Games Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей
    Games

    Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей

    ArtemidaArtemida02.11.2020

    Demon’s Souls — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, разработанная японской компанией From Software эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. Недавно стало известно о выходе ее ремейка для PS5.

    Гэвин Мур (Gavin Moore), креативный директор Demon’s Souls, сообщил, что в ремейке игры не будет ожидаемой технологии RayTracing. Эта новость не могла не расстроить фанатов, ведь отказ от трассировки лучей намекает на ограничение мощности консоли, пусть игра и будет работать с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду.

    Вопреки всеобщим ожиданиям, разработчики решили обойтись без геометрической оптики: «Фактически, мы не реализовали RayTracing в Demon’s Souls. Это не потому, что мы не могли, и не потому, что PlayStation 5 не потянула бы. Она, напротив, вполне способна на это».

    Свою решение они объяснили следующим образом: «Это (RayTracing), как и любое другое улучшение графики, требует определенных затрат. Если бы мы реализовали RayTracing в игре, нам пришлось бы от чего-то отказаться, ведь время на разработку игры было ограничено».

    Demon’s Souls войдет в стартовую линейку PlayStation 5 и будет доступна на консолях уже 19 ноября. Для фанатов игры 26 ноября выйдет одноименный оригинальный саундтрек.

    Источник:
    Elchapuzasinformatico

    Demon’s Souls From Software PlayStation PlayStation 5

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Энтузиасты «подружили» PlayStation Portal с эмулятором PSP

    На eBay продаются необычные майнинг-карты AMD BC-250 на чипе от PlayStation 5

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Subnautica 2 наконец выйдет в ранний доступ в мае после года задержек и судебных разбирательств

    18.03.2026

    Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus

    11.03.2026

    Counter-Strike 2 получил одно из самых спорных обновлений за последние годы

    19.03.2026

    Optiscaler исправляет проблемы INT8-версии FSR 4 на видеокартах RX 6000 — добавлена поддержка новых драйверов Adrenalin

    19.03.2026

    Corsair представляет корпус 3200D: улучшенный воздушный поток и совместимость с материнскими платами с обратными разъемами

    19.03.2026

    Дженсен Хуанг: геймеры «совершенно неправы» в критике DLSS 5

    18.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version