Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C
    • MSI представляет новые 16-дюймовые ноутбуки Raider и Stealth с процессорами Panther Lake, OLED-экранами и RTX 50-серией
    • Acer привезла три игровых монитора на CES 2026 — от 1 000 Hz до 360 Hz QD-OLED и 5K-моделя
    • Keychron представила серию беспроводных клавиатур Q Ultra с до 660 часов автономной работы и 8 000 Hz опросом
    • AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU
    • AMD представила Ryzen 7 9850X3D – новый игровой процессор быстрее оригинального 9800X3D
    • Alienware впервые за много лет добавила OLED-экраны в игровые ноутбуки с частотой 240 Hz
    • NVIDIA представила DLSS 4.5 и Multi-Frame Generation 6X на CES 2026
    Вторник, 6 января
    OCClub
    Новости Games Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей
    Games

    Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей

    ArtemidaArtemida02.11.2020

    Demon’s Souls — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, разработанная японской компанией From Software эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. Недавно стало известно о выходе ее ремейка для PS5.

    Гэвин Мур (Gavin Moore), креативный директор Demon’s Souls, сообщил, что в ремейке игры не будет ожидаемой технологии RayTracing. Эта новость не могла не расстроить фанатов, ведь отказ от трассировки лучей намекает на ограничение мощности консоли, пусть игра и будет работать с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду.

    Вопреки всеобщим ожиданиям, разработчики решили обойтись без геометрической оптики: «Фактически, мы не реализовали RayTracing в Demon’s Souls. Это не потому, что мы не могли, и не потому, что PlayStation 5 не потянула бы. Она, напротив, вполне способна на это».

    Свою решение они объяснили следующим образом: «Это (RayTracing), как и любое другое улучшение графики, требует определенных затрат. Если бы мы реализовали RayTracing в игре, нам пришлось бы от чего-то отказаться, ведь время на разработку игры было ограничено».

    Demon’s Souls войдет в стартовую линейку PlayStation 5 и будет доступна на консолях уже 19 ноября. Для фанатов игры 26 ноября выйдет одноименный оригинальный саундтрек.

    Источник:
    Elchapuzasinformatico

    Demon’s Souls From Software PlayStation PlayStation 5

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Энтузиасты «подружили» PlayStation Portal с эмулятором PSP

    На eBay продаются необычные майнинг-карты AMD BC-250 на чипе от PlayStation 5

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026

    Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED

    03.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version