Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Среда, 14 января
    OCClub
    Новости Games Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей
    Games

    Demon’s Souls на PS5 выйдет без трассировки лучей

    ArtemidaArtemida02.11.2020

    Demon’s Souls — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, разработанная японской компанией From Software эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. Недавно стало известно о выходе ее ремейка для PS5.

    Гэвин Мур (Gavin Moore), креативный директор Demon’s Souls, сообщил, что в ремейке игры не будет ожидаемой технологии RayTracing. Эта новость не могла не расстроить фанатов, ведь отказ от трассировки лучей намекает на ограничение мощности консоли, пусть игра и будет работать с разрешением 4K при 30 кадрах в секунду.

    Вопреки всеобщим ожиданиям, разработчики решили обойтись без геометрической оптики: «Фактически, мы не реализовали RayTracing в Demon’s Souls. Это не потому, что мы не могли, и не потому, что PlayStation 5 не потянула бы. Она, напротив, вполне способна на это».

    Свою решение они объяснили следующим образом: «Это (RayTracing), как и любое другое улучшение графики, требует определенных затрат. Если бы мы реализовали RayTracing в игре, нам пришлось бы от чего-то отказаться, ведь время на разработку игры было ограничено».

    Demon’s Souls войдет в стартовую линейку PlayStation 5 и будет доступна на консолях уже 19 ноября. Для фанатов игры 26 ноября выйдет одноименный оригинальный саундтрек.

    Источник:
    Elchapuzasinformatico

    Demon’s Souls From Software PlayStation PlayStation 5

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Энтузиасты «подружили» PlayStation Portal с эмулятором PSP

    На eBay продаются необычные майнинг-карты AMD BC-250 на чипе от PlayStation 5

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version