Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    • Цены на DDR5-память взлетели до $4000 на Newegg — сразу 27 комплектов G.Skill и Corsair получили одинаковый ценник
    • Forza Horizon 6: 9 минут геймплея из Японии и детали версий
    • У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс
    Воскресенье, 8 марта
    OCClub
    Гендиректор Take-Two об эволюции видеоигр: мы стоим на пороге фотореализма
    Games

    Гендиректор Take-Two об эволюции видеоигр: мы стоим на пороге фотореализма

    ArtemidaArtemida09.12.2020

    За последние двадцать лет произошел настоящий бум в сфере видеоигр: простые трехмерные угловатые формы превратились в настоящие произведения графического искусства. И в будущем, в условиях всесторонней цифровизации, этот прогресс будет только расти.

    Об этом рассказал Штраус Зельник (Shtraus Zelnïk), генеральный директор корпорации Take-Two, владеющей компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games, Socialpoint и Codemasters на виртуальной конференции UBS Global TMT, где поделился своими мыслями о будущем игр.

    По его мнению, осталось каких-то 10 лет до становления полноценной фотореалистичности видеоигр. По словам Зелника, в следующие 10 лет «вы увидите, что технологии позволят нашим творческим людям делать то, что они никогда не могли делать раньше, включая создание игр, которые выглядят точно как живые».

    Источник:
    KitGuru

    2K Codemasters Ghost Story Games Private Division Rockstar Games Socialpoint Take-Two
    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Windows 11 приближается к 75% рынка — Windows 10 уходит в прошлое

    01.03.2026

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    08.03.2026

    Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память

    08.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version