Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Amazon представила ускоритель Trainium3 — прямой конкурент Nvidia Blackwell Ultra
    • Новый слив: AMD Ryzen 7 9850X3D.
    • Nvidia снова удивляет щедростью: компания заменила видеокарту RTX Pro 6000 за $10 000.
    • Micron официально закрывает своё культовое потребительское направление
    • XPG представила новую серию оперативной памяти ARMAX DDR5, ориентированную на геймеров и любителей компактных SFF-сборок
    • У флагманской Asus ROG Matrix RTX 5090 снова проблемы
    • В Вашингтоне снова развернулась борьба вокруг экспортных ограничений на топовые видеокарты.
    • Видеокарты AMD снова дорожают — бюджетный сегмент под угрозой!
    Суббота, 6 декабря
    OCClub
    Games

    Гендиректор Take-Two об эволюции видеоигр: мы стоим на пороге фотореализма

    ArtemidaArtemida09.12.2020

    За последние двадцать лет произошел настоящий бум в сфере видеоигр: простые трехмерные угловатые формы превратились в настоящие произведения графического искусства. И в будущем, в условиях всесторонней цифровизации, этот прогресс будет только расти.

    Об этом рассказал Штраус Зельник (Shtraus Zelnïk), генеральный директор корпорации Take-Two, владеющей компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games, Socialpoint и Codemasters на виртуальной конференции UBS Global TMT, где поделился своими мыслями о будущем игр.

    Гендиректор Take-Two об эволюции видеоигр: мы стоим на пороге фотореализма

    По его мнению, осталось каких-то 10 лет до становления полноценной фотореалистичности видеоигр. По словам Зелника, в следующие 10 лет «вы увидите, что технологии позволят нашим творческим людям делать то, что они никогда не могли делать раньше, включая создание игр, которые выглядят точно как живые».

    Источник:
    KitGuru

    2K Codemasters Ghost Story Games Private Division Rockstar Games Socialpoint Take-Two
    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    XPG представила новую серию оперативной памяти ARMAX DDR5, ориентированную на геймеров и любителей компактных SFF-сборок

    04.12.2025

    Видеокарты AMD снова дорожают — бюджетный сегмент под угрозой!

    03.12.2025

    Pulsar представила линейку периферии в стиле Брюса Ли к его 85-летию

    01.12.2025

    Micron официально закрывает своё культовое потребительское направление

    04.12.2025

    Китай ослабляет экспортный ограничения

    02.12.2025

    Если Minecraft это ваша жизнь, то вам точно стоит присмотреться к новой СЖО от Termaltake

    29.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version