От Silicon & Synapse до Blizzard
Компания была основана в 1991 году Майклом Морхаймом, Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом под названием Silicon & Synapse. В начале пути студия занималась портированием игр для 16-битных консолей (SNES и Sega Genesis), однако довольно быстро перешла к созданию собственных проектов.
Ключевые этапы ранней истории:
-
1993 — выход Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings
-
Переименование в Chaos Studios
-
1994 — после приобретения Davidson & Associates студия получает имя Blizzard Entertainment
Именно 1994 год стал отправной точкой легендарного статуса компании благодаря выходу Warcraft: Orcs & Humans.
Формирование легенды (1994–1998)
В течение нескольких лет Blizzard выпустила три франшизы, определившие жанры на десятилетия вперёд:
-
Warcraft (1994) — RTS, положившая начало вселенной, которая позже трансформировалась в World of Warcraft
-
Diablo (1996) — культовая action-RPG
-
StarCraft (1998) — стратегический киберспортивный эталон
Одновременно компания сменила владельца и вошла в состав Vivendi Games (1998).
Корпоративная эволюция
Дальнейшие вехи:
-
2008 — слияние с Activision → Activision Blizzard
-
2013 — отделение от Vivendi
-
2023 — переход в состав Microsoft Gaming
Таким образом, 35-летие — это первый юбилей Blizzard под управлением Microsoft.
Последние годы: ставка на развитие существующих IP
За последнее десятилетие Blizzard не запускала полностью новые франшизы. Вместо этого студия сосредоточилась на развитии существующих вселенных:
-
World of Warcraft
-
Diablo
-
Overwatch (сейчас — Overwatch 2)
-
Hearthstone
-
StarCraft (в меньшей степени)
Несмотря на отсутствие новых IP, ключевые бренды сохраняют сильную фан-базу и регулярно поддерживаются контентом и дополнениями. Ежегодное мероприятие BlizzCon остаётся важной частью экосистемы.
Празднование 35-летия
В честь юбилея Blizzard запустила серию анонсов в соцсетях. В течение ближайших недель каждая игровая вселенная студии представит планы на будущее.
Уже показаны тизеры:
-
новых обновлений для World of Warcraft
-
контента для Overwatch
Ожидаются презентации, связанные с:
-
Hearthstone
-
Diablo
Контекст под управлением Microsoft
Юбилей приходится на период стратегической перестройки компании:
-
интеграция в Xbox-экосистему,
-
усиление подписочной модели (Game Pass),
-
фокус на долгосрочную поддержку сервисных проектов.
Для Microsoft Blizzard — это портфель устойчивых франшиз с высокой монетизацией и киберспортивным потенциалом.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.


