Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Xbox Game Pass: без игр от сторонних разработчиков
    • Антимонопольный иск против Samsung, SK Hynix и Micron
    • Intel Arc G-Series в портативных консолях
    • GTA VI на Switch 2, The Division 2, перенос Phasmophobia
    • Apple ищет альтернативы в Китае
    • Creative XF1: компактные колонки, которые звучат как большие
    • Goodram возобновила выпуск 4-гигабайтных модулей DDR4
    • ASUS, ILLEGEAR и LDLC: «Конкуренты» Steam Machine
    Среда, 1 июля
    OCClub
    Games Новости

    Blizzard Entertainment отмечает 35-летие — это первый крупный юбилей студии в составе Microsoft Gaming после сделки 2023 года.

    Илья РодионовИлья Родионов08.02.2026

    От Silicon & Synapse до Blizzard

    Компания была основана в 1991 году Майклом Морхаймом, Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом под названием Silicon & Synapse. В начале пути студия занималась портированием игр для 16-битных консолей (SNES и Sega Genesis), однако довольно быстро перешла к созданию собственных проектов.

    Ключевые этапы ранней истории:

    • 1993 — выход Rock n’ Roll Racing и The Lost Vikings

    • Переименование в Chaos Studios

    • 1994 — после приобретения Davidson & Associates студия получает имя Blizzard Entertainment

    Именно 1994 год стал отправной точкой легендарного статуса компании благодаря выходу Warcraft: Orcs & Humans.

    Формирование легенды (1994–1998)

    В течение нескольких лет Blizzard выпустила три франшизы, определившие жанры на десятилетия вперёд:

    • Warcraft (1994) — RTS, положившая начало вселенной, которая позже трансформировалась в World of Warcraft

    • Diablo (1996) — культовая action-RPG

    • StarCraft (1998) — стратегический киберспортивный эталон

    Одновременно компания сменила владельца и вошла в состав Vivendi Games (1998).

    Корпоративная эволюция

    Дальнейшие вехи:

    • 2008 — слияние с Activision → Activision Blizzard

    • 2013 — отделение от Vivendi

    • 2023 — переход в состав Microsoft Gaming

    Таким образом, 35-летие — это первый юбилей Blizzard под управлением Microsoft.

    Последние годы: ставка на развитие существующих IP

    За последнее десятилетие Blizzard не запускала полностью новые франшизы. Вместо этого студия сосредоточилась на развитии существующих вселенных:

    • World of Warcraft

    • Diablo

    • Overwatch (сейчас — Overwatch 2)

    • Hearthstone

    • StarCraft (в меньшей степени)

    Несмотря на отсутствие новых IP, ключевые бренды сохраняют сильную фан-базу и регулярно поддерживаются контентом и дополнениями. Ежегодное мероприятие BlizzCon остаётся важной частью экосистемы.

    Празднование 35-летия

    В честь юбилея Blizzard запустила серию анонсов в соцсетях. В течение ближайших недель каждая игровая вселенная студии представит планы на будущее.

    Уже показаны тизеры:

    • новых обновлений для World of Warcraft

    • контента для Overwatch

    Ожидаются презентации, связанные с:

    • Hearthstone

    • Diablo

    Контекст под управлением Microsoft

    Юбилей приходится на период стратегической перестройки компании:

    • интеграция в Xbox-экосистему,

    • усиление подписочной модели (Game Pass),

    • фокус на долгосрочную поддержку сервисных проектов.

    Для Microsoft Blizzard — это портфель устойчивых франшиз с высокой монетизацией и киберспортивным потенциалом.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

    Activision Blizzard Blizzard Blizzard Entertainment игры юбилей

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Xbox Game Pass: без игр от сторонних разработчиков

    GTA VI на Switch 2, The Division 2, перенос Phasmophobia

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Xbox Game Pass: без игр от сторонних разработчиков

    30.06.2026

    Антимонопольный иск против Samsung, SK Hynix и Micron

    30.06.2026

    Intel Arc G-Series в портативных консолях

    30.06.2026

    GTA VI на Switch 2, The Division 2, перенос Phasmophobia

    29.06.2026

    Apple ищет альтернативы в Китае

    29.06.2026

    Creative XF1: компактные колонки, которые звучат как большие

    29.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.