Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры
    • Стример Twitch продемонстрировала управление равновесием с помощью электродов
    • OpenAI выводит GPT-5.3-Codex-Spark на чипах Cerebras Systems — первое промышленное развертывание вне стека Nvidia
    • Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%
    • Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами
    • Samsung переводит QD-OLED на архитектуру Penta Tandem — ресурс панелей вырастет вдвое
    • AMD превысила 35% доли рынка ПК — позиции Intel продолжают слабеть
    • RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске
    Суббота, 14 февраля
    OCClub
    Стример Twitch продемонстрировала управление равновесием с помощью электродов
    Games Новости

    Стример Twitch продемонстрировала управление равновесием с помощью электродов

    Илья РодионовИлья Родионов14.02.2026

    На Twitch появилось необычное и потенциально опасное устройство для «иммерсивного» гейминга. Стример и инженер-энтузиаст показала систему, в которой электроды, закреплённые за ушами, подают слабый ток через голову, воздействуя на вестибулярный аппарат. Технология называется гальванической вестибулярной стимуляцией (GVS).

    Как это работает

    GVS использует электрические импульсы для воздействия на нервные сигналы, отвечающие за чувство равновесия. В результате человек начинает непроизвольно наклоняться в сторону, соответствующую направлению тока.

    В эксперименте ассистент управлял отклонением тела стримера при помощи аналогового стика геймпада. Когда джойстик смещался влево или вправо, она автоматически теряла равновесие в ту же сторону. Фактически движение человека можно было корректировать внешним контроллером.

    Далее систему подключили к гоночной игре, чтобы имитировать перегрузки в поворотах. При входе в вираж электрическая стимуляция создавала ощущение боковой силы, заставляя игрока наклоняться.

    Побочные эффекты и риски

    Однако эксперимент сопровождался тревожными симптомами. Во время игры стример сообщила о вспышках света в поле зрения. После сессии она пожаловалась на головную боль, ощущение жара и «вибрирующее» зрение.

    Автор проекта отдельно подчеркнула, что не рекомендует повторять подобные эксперименты самостоятельно и считает их опасными.

    Это не первый подобный случай

    Гальваническая вестибулярная стимуляция исследуется учёными с 1990-х годов. Тем не менее технология по-прежнему не получила широкого клинического применения. Существуют экспериментальные работы, изучающие её потенциал в терапии нарушений равновесия и неврологических состояний, однако долгосрочные эффекты остаются недостаточно изученными.

    Ранее в сети уже появлялись ролики с использованием GVS в играх. В одном из случаев пользователь Reddit демонстрировал, как при перевороте виртуального автомобиля он буквально падал со стула вслед за происходящим на экране.

    Потенциал и границы допустимого

    С инженерной точки зрения идея интересна: система создаёт физический отклик без массивных платформ или гидравлических кресел. Более того, её можно интегрировать с игровым ПО через обычные контроллеры.

    Однако практическая реализация связана с вмешательством в работу нервной системы. Поэтому без медицинского контроля и стандартизированных протоколов безопасности такие эксперименты остаются крайне рискованными.

    История служит напоминанием: не всякая технологическая новинка, даже впечатляющая, безопасна для повторения в домашних условиях.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

    игры

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры

    Blizzard Entertainment отмечает 35-летие — это первый крупный юбилей студии в составе Microsoft Gaming после сделки 2023 года.

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%

    13.02.2026

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    11.02.2026

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    10.02.2026

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version