Разработчики Dota 2 выпустили крупный патч, который кардинально меняет многие основы игры. Обновление затронуло систему способностей героев, карту, предметы и ключевые игровые механики. Рассмотрим основные нововведения подробнее.
Удаление аспектов героев
Из игры полностью убрали аспекты — уникальные пассивные способности, ранее определявшие различные стили игры за некоторых персонажей. Это изменение существенно упрощает выбор стратегии и убирает вариативность, которая была доступна для ряда героев.
Переработка врожденных способностей
Врожденные способности больше не зависят от уровня других умений или приобретенных предметов. Теперь они работают по-новому: либо дают фиксированный бонус, либо улучшаются по мере повышения уровня героя. Это делает их действие более предсказуемым и не привязанным к внешним факторам.
Изменения карты
Разработчики пересмотрели расположение ключевых объектов на карте. Терзатели и пруды с лотосами переместились ближе к линиям. Парные порталы сдвинули ближе к углам карты. Теперь они находятся на возвышенностях и отделены от разломов Терзателя. Кроме того, все участки водных потоков теперь дают максимальный бонус к скорости передвижения — 150 единиц.
Корректировка игровых механик
Время появления первой дополнительной катапульты сократили с 35 до 30 минут. Кроме того, после 60 минут игры будет появляться еще одна катапульта. Опыт за убийство крипа-знаменосца увеличили с 57 до 60.
Важное изменение коснулось расчета вампиризма. Физический и магический вампиризм теперь учитывают снижение и увеличение урона при расчете восстанавливаемого здоровья. Исключение: вампиризм не учитывает увеличенный урон по иллюзиям.
Новые предметы
В игру добавили четыре новых базовых предмета стоимостью от 250 до 900 золота. Они дают небольшой прирост к одной характеристике и используются для сборки более дорогих вещей. Также появилось пять больших предметов: по одному для брони, поддержки и магии, а также два предмета на атаку.
Переработанные предметы
Обновлению подверглись Shiva’s Guard и Bloodstone. Black King Bar теперь действует 9/8/7 секунд, без финального снижения до 6 секунд, что делает его более предсказуемым в поздней стадии игры.
Изменения героев
Некоторые герои получили значительные правки. Techies обзавелся новой врожденной способностью M.A.D., которая дает регенерацию маны и взрыв после смерти. Улучшение позволяет ставить невидимую бомбу-бочку. Tinker лишился Defense Matrix, но получил Deploy Turrets — турели, контролирующие зоны. Legion Commander теперь может использовать способности во время Duel, а новый талант на 25 уровне сбрасывает перезарядку дуэли при победе. Invoker получил возможность прокачивать Quas, Wex и Exort до 8 уровня.
Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.


