Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    • NVIDIA отложила RTX 50 SUPER из-за подорожания памяти
    • AMD и Anthropic заключили многомиллиардное соглашение
    • Корейские лидеры собирают ИИ-саммит с Дженсеном Хуангом
    • NVIDIA охлаждает свои ИИ-серверы горячей водой
    • Микрочипы: новый шаг США и грядущее подорожание у TSMC
    • AMD бросает вызов NVIDIA с новой ИИ-системой Helios
    Пятница, 24 июля
    OCClub
    Games

    Долгосрочной «дорожной карты» Sea of Thieves не будет. Разработчики будут прислушиваться к пожеланиям игроков

    BizzBizz21.03.2018

    Несмотря на то, что почти ни одно пиратское приключение не обходится без карты сокровищ, разработчики Sea of Thieves не имеют четко определённого курса по выпуску нового контента. В последнее время всё более распространённая тенденция среди разных компаний публиковать «дорожные карты» своих проектов, что подразумевает чётко определённое будущие игры, но Rare Entertainment решила пойти другим путём.

    В целом, идея заранее оповещать игроков о планах на полгода-год, а иногда даже больше, неплоха. Таким образом фанаты почти наверняка знают, чего стоит ожидать от игры в будущем, а самое важное когда именно. Тем не менее компания Rare считает, что лучше будет прибегнуть к более традиционным способам, а именно к реагированию, т.е. планировать этап пост-разработки, основываясь на отзывах своего комьюнити.

    sea of thieves wont get roadmap 2

    Исполнительный продюсер Sea of Thieves, Джо Нит (Joe Neate), объяснил, что таким образом «…мы будем уверены, что действуем максимально в интересах наших игроков», на чём разработчики уже неоднократно делали акцент ещё до релиза игры, а также Джо добавил, что «… планирование контента максимум на пару месяцев вперед поможет лучше сохранять игре свою тематическую таинственность и непредсказуемость».

    Источник:
    GameRant

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным

    FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным

    23.07.2026

    FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке

    23.07.2026

    NVIDIA отложила RTX 50 SUPER из-за подорожания памяти

    23.07.2026

    AMD и Anthropic заключили многомиллиардное соглашение

    23.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.