Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Всемирный дефицит консоли Steam Deck
    • Lenovo предупреждает партнеров о росте цен на компьютеры и серверы из-за дефицита памяти
    • Запуск процессоров AMD Zen 6 и Intel Nova Lake отложен до января 2027 года
    • Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн
    • Флагманская клавиатура Razer Huntsman Signature Edition за $500
    • Спустя 17 лет Minecraft Java заменит OpenGL на рендерер Vulkan
    • Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял
    • Щедрый сосед дарит начинающему геймеру мощный ПК с RTX 3090
    Воскресенье, 22 февраля
    OCClub
    GeForce RTX 2070 – необходимый минимум для Ray Tracing
    Hardware

    GeForce RTX 2070 – необходимый минимум для Ray Tracing

    No1seBRNo1seBR19.09.2018

    Накануне Том Питерсен (Тom Petersen), занимающий в NVIDIA должность директора по техническому маркетингу, дал небольшое интервью ресурсу PCGamesN. Речь пошла о технологии трассировки лучей Ray Tracing и необходимом уровне производительности видеокарт для обеспечения приемлемой скорости работы.

    По словам Тома, предстоящая RTX 2070 является необходимым минимумом. Для обеспечения комфортного процесса игры с приемлемым уровнем fps необходимо 5 так называемых GigaRays/s (млрд. лучей в секунду). У RTX 2070 благодаря наличию RT-ядер этот показатель на уровне 6 GigaRays/s, а у RTX 2080 и RTX 2080 Ti это 8 и 10 GigaRays/s соответственно. В свою очередь у GTX 1080 Ti всего порядка 1 GigaRays/s, достигаемые программной эмуляцией.

    По некоторым очень грубым расчётам, для корректной работы Ray Tracing потребуется видеокарта с 30-ю SM-модулями, и, соответственно 30-ю RT-ядрами. Теоретически будущая RTX/GTX 2060 может получить GPU с 30-ю SM-модулями и 1920 CUDA-ядрами. Это на фоне RTX 2070 с 2304 CUDA выглядит нормально. С другой стороны, больно дорогой чип получится как для видеокарты такого уровня. Это будет GPU с 11 млрд. транзисторов и площадью порядка 445 мм2. Для сравнения, у GTX 1080 Ti кристалл примерно такой же площади.

    Видимо поэтому ходят слухи, что 60-ая карта 2000-ой серии будет называться не RTX 2060, а на старый лад GTX 2060. Специализированных RT-ядер там может не быть, а с тем RTX 2070 как “необходимый минимум” стоит воспринимать несколько иначе. И да, последние два абзаца не более, чем домыслы.

    Источник:
    PCGamesN

    GTX 2060 nvidia Ray Tracing RTX 2060 RTX 2070 GigaRays/s видеокарты трассировка лучей

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Щедрый сосед дарит начинающему геймеру мощный ПК с RTX 3090

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Процессорные чипы AMD станут залогом кредита на $300 млн

    21.02.2026

    Через 30 лет зелёный холм Bliss из Windows XP снова засиял

    21.02.2026

    Новое поколение процессоров AMD Ryzen 10000 получит семь конфигураций ядер

    20.02.2026

    Thermal Grizzly продаёт делиддированные X3D-процессоры с собственной гарантией — но почти по двойной цене

    20.02.2026

    Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р

    19.02.2026

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    18.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version