Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Новинки Phanteks на Computex 2026
    • Новинки Computex 2026
    • Новинки Be Queit! на Computex 2026
    • Мониторы — рекордсмены на computex 2026
    • GIGABYTE представила линейку игровых ИИ-ноутбуков
    • Intel: 52-ядерные Nova Lake
    • GIGABYTE GAMING A18 PRO: большой игровой ноутбук с ИИ-помощником GiMATE
    • AMD Ryzen AI Max PRO 400 — новые горизонты
    Суббота, 6 июня
    OCClub
    Hardware

    GeForce RTX 2070 – необходимый минимум для Ray Tracing

    No1seBRNo1seBR19.09.2018

    Накануне Том Питерсен (Тom Petersen), занимающий в NVIDIA должность директора по техническому маркетингу, дал небольшое интервью ресурсу PCGamesN. Речь пошла о технологии трассировки лучей Ray Tracing и необходимом уровне производительности видеокарт для обеспечения приемлемой скорости работы.

    По словам Тома, предстоящая RTX 2070 является необходимым минимумом. Для обеспечения комфортного процесса игры с приемлемым уровнем fps необходимо 5 так называемых GigaRays/s (млрд. лучей в секунду). У RTX 2070 благодаря наличию RT-ядер этот показатель на уровне 6 GigaRays/s, а у RTX 2080 и RTX 2080 Ti это 8 и 10 GigaRays/s соответственно. В свою очередь у GTX 1080 Ti всего порядка 1 GigaRays/s, достигаемые программной эмуляцией.

    GeForce RTX 2070 – необходимый минимум для Ray Tracing

    По некоторым очень грубым расчётам, для корректной работы Ray Tracing потребуется видеокарта с 30-ю SM-модулями, и, соответственно 30-ю RT-ядрами. Теоретически будущая RTX/GTX 2060 может получить GPU с 30-ю SM-модулями и 1920 CUDA-ядрами. Это на фоне RTX 2070 с 2304 CUDA выглядит нормально. С другой стороны, больно дорогой чип получится как для видеокарты такого уровня. Это будет GPU с 11 млрд. транзисторов и площадью порядка 445 мм2. Для сравнения, у GTX 1080 Ti кристалл примерно такой же площади.

    Видимо поэтому ходят слухи, что 60-ая карта 2000-ой серии будет называться не RTX 2060, а на старый лад GTX 2060. Специализированных RT-ядер там может не быть, а с тем RTX 2070 как “необходимый минимум” стоит воспринимать несколько иначе. И да, последние два абзаца не более, чем домыслы.

    Источник:
    PCGamesN

    GTX 2060 nvidia Ray Tracing RTX 2060 RTX 2070 GigaRays/s видеокарты трассировка лучей

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA: RTX Spark переосмысливает архитектуру ПК

    Gigabyte к 40-летию представила экосистему Infinity

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    AMD Ryzen AI Max PRO 400 — новые горизонты

    03.06.2026

    ASUS ROG к 20-летию выпустила лимитированную коллекцию

    02.06.2026

    Noctua показала свою первую систему водяного охлаждения

    02.06.2026

    Gigabyte к 40-летию представила экосистему Infinity

    01.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.