Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • NVIDIA сообщает о финансовых результатах за третий квартал 2026 года
    • Мобильные процессоры AMD Ryzen AI 7 450 и Ryzen AI 9 465 отметились в BAPCo
    • Графика Adreno X2 на 50% быстрее решений Intel и почти на 30% лучше встройки от AMD
    • Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N6501L с QD-OLED матрицей за £400
    • AMD и NVIDIA могут прекратить выпуск бюджетных видеокарт из-за кризиса с памятью GDDR
    • AMD Radeon RX 9060: выгодная альтернатива флагману с минимальной потерей производительности
    • Arm интегрирует интерфейс NVLink в платформу Neoverse для гибридных серверных решений
    • Рынок OLED-мониторов демонстрирует взрывной рост: поставки выросли на 65% за год
    Четверг, 20 ноября
    OCClub
    Hardware

    Особенности AMD Vega: 4х энергоэффективность, 2х производительность/такт

    No1seBRNo1seBR03.01.2017

    К архитектуре Vega, про которую уже через пару дней AMD расскажет очень-очень много, был запущен тизер-сайт ve.ga, и в коде этого сайта был обнаружены некоторые особенности предстоящее архитектуры. В частности, в скрытом разделе сайта есть так называемое “облако тегов”, и вот в нем кое-что про Vega рассказано.

    Итак, архитектура Vega получит, прежде всего, будет в четыре раза энергоэффективнее, а показатель производительности на 1 МГц частоты вырастет вдвое. Относительно чего рост? Вероятно, относительно GPU Fiji (линейка Fury), ибо неспроста упоминается увеличение скорости работы одного стека памяти (именно стека, а не микросхемы, это как бы намекает).

    Многие из нововведений, скажем так, туманны. Если про улучшенные Pixel Engine (пиксельные юниты) и Compute Engine (вычислительные юниты) более-менее все понятно, то что подразумевается под Primitive Shaders (примитивные шейдеры) пока сложно сказать.

    Источник:
    WCCFtech

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA сообщает о финансовых результатах за третий квартал 2026 года

    Мобильные процессоры AMD Ryzen AI 7 450 и Ryzen AI 9 465 отметились в BAPCo

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    NVIDIA сообщает о финансовых результатах за третий квартал 2026 года

    20.11.2025

    Мобильные процессоры AMD Ryzen AI 7 450 и Ryzen AI 9 465 отметились в BAPCo

    20.11.2025

    Графика Adreno X2 на 50% быстрее решений Intel и почти на 30% лучше встройки от AMD

    20.11.2025

    Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N6501L с QD-OLED матрицей за £400

    19.11.2025

    AMD и NVIDIA могут прекратить выпуск бюджетных видеокарт из-за кризиса с памятью GDDR

    19.11.2025

    AMD Radeon RX 9060: выгодная альтернатива флагману с минимальной потерей производительности

    19.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version