Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Destiny 2 прекращает получать крупные обновления
    • Третий трейлер GTA 6 может выйти 26 мая
    • Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2
    • GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090
    • AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 
    • ИИ-бум вызвал дефицит телеком-оборудования
    • Billet Labs создала бесшумный ПК с 9800X3D и RTX 5080
    • Remnant II и новинки пополнили Xbox Game Pass
    Суббота, 23 мая
    OCClub
    Hardware

    Включенный G-Sync и SLI приводят к существенному снижению частоты кадров

    No1seBRNo1seBR24.10.2018

    В последнее время на всеразличных форумах народ жалуется на проблемы с производительностью на своих SLI-системах, где пара видеокарт NVIDIA трудится сообща ради высшего блага. Этот вопрос поднимался в том числе на официальном форуме NVIDIA. Спустя некоторое количество времени вывод очевиден: производительность падает, когда G-Sync и SLI работают вместе.

    Включенный G-Sync и SLI приводят к существенному снижению частоты кадров

    Господа с ресурса ExtremeTech основательно изучили вопрос и провели тестирование. Они подтвердили, что частота кадров падает, если обе функции включены на ПК. И проблема эта очень необычна. Она по-разному проявляется в разных играх. Так в Rising Storm 2 дельта просто феноменальная – 206 против 76 кадров в секунду. В свою очередь в Witcher 3 масштабы меньшие – 113 fps против 98 fps.

    Включенный G-Sync и SLI приводят к существенному снижению частоты кадров

    Включенный G-Sync и SLI приводят к существенному снижению частоты кадров

    В Deus Ex Mankind Divided снижение наблюдается только в режиме DX11. В Far Cry 5 разрыв растёт с увеличением частоты кадров, а в Hitman результаты ещё более запутанные.

    Нет чёткого объяснения этой проблемы, но есть интересный факт: она не нова. На форуме Tom’s Hardware есть пользователи с точно такой же проблемой в 2016 году. Полтора года назад на форуме Techpowerup тоже говорилось о подобном. С видеокартами поколения Turing проблема или не существует, или ещё не выявлена. Никто не тестировал пару видеокарт с G-Sync и SLI.

    В итоге на данный момент непонятно, в чём конкретно проблема. Это могут быть как драйверы, SLI-профили для конкретных игр, сама взаимосвязь в SLI, или же в G-Sync. NVIDIA пока никаких заявлений не сделала.

    Источники:
    ExtremeTech
    Techpowerup

    G-Sync nvidia SLI видеокарта Проблема

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA выпустила драйвер для Forza Horizon 6 и Subnautica 2

    Intel и Nvidia объединяются для создания «супер-чипа»

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Team Spirit победителиPGL Astana 2026 по CS2

    22.05.2026

    Addlink анонсировала свои новые продукты

    20.05.2026

    Японские учёные нашли альтернативу DRAM

    20.05.2026

    Forza Horizon 6 вышла на всех платформах

    19.05.2026

    Третий трейлер GTA 6 может выйти 26 мая

    22.05.2026

    GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090

    21.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.