Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Kingdom Hearts 4 могут показать на TGS
    • Хоррор Directive 8020 выходит сегодня
    • Metal Gear и Silent Hill: свежие данные о продажах от Konami
    • Монитор Gigabyte MO27Q2A ICE. Эстетика игрового места.
    • Главные инди-релизы недели: Mixtape, хоррор-ферма
    • Stellar Blade 2 выйдет без Sony
    • Microsoft ускорит Windows 11
    • В сеть утекли детали новой игры от FromSoftware
    Среда, 13 мая
    OCClub
    Hardware

    NVIDIA и Microsoft представили ускоритель HGX-1 с 8X GPU Tesla P100

    No1seBRNo1seBR09.03.2017

    Работа NVIDIA для индустрии искусственного интеллекта и датацентров приносит свои плоды, ведь только за прошлый финансовый квартал был рост выручки по этому направлению аж на 145% (сравнительно с кварталом ранее), и достиг почти $300 млн. Но новость не в этом, а том, что NVIDIA совместно с Microsoft представили гиперскалярный ускоритель HGX-1 на основе GPU Tesla P100.

    В техническом плане HGX-1 выдающийся. Его основу составляют 8 графических ускорителей Tesla P100, соединенных высокоскоростным интерфейсом NVLink, и на каждом из них по 16 ГБ видеопамяти HBM 2.0. Но не это главное.

    NVIDIA HGX 1 2

    HGX-1 – это не просто устройство, не просто ящик, а NVIDIA называет его стандартом для облачных вычислений. В некотором роде это как ATX-стандарт в персональных компьютерах, и поверьте, в те времена принятие ATX было большим шагом.

    Вся «соль» не только в производительности отдельного вычислительного юнита (который из 8 Tesla P100), но и в гиперскалярности, то есть возможности объединить огромное количество юнитов в один большой вычислительный стек, без потерь при расширении. К примеру, две одинаковые видеокарты в SLI или CrossFire дадут не 200% производительности, а где-то только 180% (20% потери на распараллеливание. У NVIDIA HGX-1 при любых масштабах потери равны 0, ну или очень близко к нему.

    NVIDIA HGX 1 3

    Также HGX-1 имеют больший комплект систем глубокого обучения, специально оптимизированных для наилучшей работы с GPU, и отлично подходит как облачная вычислительная мощность, так сейчас необходимая в многих индустриях: автопилоты для автомобилей, анализ видео- аудио- данных, распознвание речи, молекулярное моделировании и в конце концов развитие ИИ.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Kingdom Hearts 4 могут показать на TGS

    Хоррор Directive 8020 выходит сегодня

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    Samsung и SK hynix выбрали разные пути в «войне за память»

    08.05.2026

    Культовые игры пополнили Всемирный зал славы видеоигр — в списке Silent Hill, Angry Birds и Dragon Quest

    08.05.2026

    Главные инди-релизы недели: Mixtape, хоррор-ферма

    11.05.2026

    В сеть утекли детали новой игры от FromSoftware

    10.05.2026

    Intel раскроет планы на Computex 2026

    06.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.