Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • PCIe-карта с чипсетом AMD расширяет возможности любой материнской платы
    • Asus объявляет о повышении цен с 5 января
    • Очередной 16-контактный разъём питания GPU сгорел
    • Nvidia выручает Intel сделкой на $5 млрд
    • TSMC тихо запустила массовое производство чипов 2-нм класса
    • Видеокарты серии Lisuan G100 начали поставляться первым клиентам
    • Вышел Cinebench 2026 — новый бенчмарк нагружает CPU и GPU в шесть раз сильнее
    • Asus тизерит материнские платы Neo для AM5
    Пятница, 2 января
    OCClub
    Новости Hardware NVIDIA может перейти на многопроцессорную компоновку GPU
    Hardware

    NVIDIA может перейти на многопроцессорную компоновку GPU

    No1seBRNo1seBR05.07.2017

    Придерживаться закона Мура (количество транзисторов в кристалле должно удваиваться каждые 2 года) становится все сложнее, и настало время думать уже о принципиально других технологиях. В какой-то момент уже нельзя будет сжимать транзисторы еще больше, поэтому такие компании как NVIDIA уже думают о новых методологиях и технологиях, чтобы рост итоговой производительности оставался таким же экспоненциальным.

    NVIDIA опубликовала документ, согласно которому компания сейчас работает над немного другой схематикой GPU. Сейчас GPU представляет из себя монолитный кристалл с временами достаточно большой площадью (у топовых видеокарт 600-800 мм2). Очевидно, технологически намного тяжелее создать единый кристалл такой площади, чем несколько чипов поменьше, после объединив их в единую микросхему.

    NVIDIA Multi Chip Module 3

    Мало того, что это позволит справиться с общими проблемами, и сделать само производство дешевле, но это еще и снимет проблемы с масштабируемостью. Конечно, монокристальная компоновка местами лучше. По мнению исследователей, потеря производительности от такого подхода будет несущественным (на уровне 10%), но это с лихвой компенсирует масштабируемость.

    Если глубже поразмышлять об этом, то в голову приходят процессоры Ryzen, у которых 2 вычислительных модуля соединены скоростным каналом связи Infinity Fabric. Ничего не напоминает?

    NVIDIA Multi Chip Module 2

    Новое – хорошо забытое старое. На самом деле немного подобным занималась компания 3Dfx еще лет 20 назад, с своими легендарными картами VooDoo. На одной плате распаивалось несколько графических процессоров, соединявшихся скоростной шиной. Тогда рынку это было не к чему, но в современных реалиях это шаг.

    MCM nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выручает Intel сделкой на $5 млрд

    Моддеры увеличивают объём памяти RTX 5080 до 32 ГБ, но геймерам это не на руку

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Очередной 16-контактный разъём питания GPU сгорел

    30.12.2025

    Nexperia China ищет новых поставщиков пластин на фоне конфликта с Нидерландами

    28.12.2025

    Китайский производитель Zephyr подтвердил гибель чипов RDNA 2 из-за трещин и коротких замыканий

    28.12.2025

    Разъем питания GeForce RTX 5090 загорелся даже с оригинальным проводом

    28.12.2025

    Asus не собирается выпускать оперативную память

    27.12.2025

    Российские энтузиасты предлагают собирать DDR5-память своими руками

    26.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version