Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США
    • Платформа Intel 900-series для Nova Lake: до 48 линий PCIe и новый сокет LGA1954
    • Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева
    • Игровой OLED-монитор показал лишь минимальное выгорание после 3 000 часов использования
    • Blizzard Entertainment отмечает 35-летие — это первый крупный юбилей студии в составе Microsoft Gaming после сделки 2023 года.
    • Nvidia добивается прекращения дела Nazemian
    • MSI RTX 5090 Lightning: $5 200
    • Arrow Lake Refresh: запуск 23 марта и возможная отмена Core Ultra 9 290K Plus
    Вторник, 10 февраля
    OCClub
    Не все видеокарты AMD, Intel и NVIDIA будут поддерживать DirectX 12_2
    Hardware

    Не все видеокарты AMD, Intel и NVIDIA будут поддерживать DirectX 12_2

    No1seBRNo1seBR28.08.2020

    Незадолго до презентации новых видеокарт NVIDIA компания Microsoft обновила графический API DirectX 12 Ultimate, добавив ещё один так называемый “уровень аппаратных функций” (feature level). Если ранее DirectX 12 имел два набора функций, DirectX 12_0 и DirectX 12_1, то теперь к ним добавился третий — DirectX 12_3. С новым набором аппаратных функций разработчикам предоставляются новые возможности использования видеокарт, а сама Microsoft величает обновление “огромным”.

    DirectX 12_2 привносит ряд новых технологий, среди которых DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback. Безусловно, самым важным обновлением является внедрение Raytracing tier 1.1. Это технология аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени, при чём она будет работать со всеми будущими видеокартами – и NVIDIA, и AMD, и Intel.

    На данный момент поддержку DirectX 12_2 имеют только видеокарты NVIDIA RTX как из игровой линейки GeForce, так и из профессиональной Quadro. В ближайшем будущем список пополнится NVIDIA GeForce RTX 3000 на архитектуре Ampere, AMD Radeon RX 6000 на RDNA 2, а в не самом ближайшем – ускорителями Intel Xe-HPG. Наверняка Next-Gen консоли Sony и Microsoft тоже получат его поддержку.

    Что касается актуальных и не очень видеокарт, DirectX 12_2 не поддерживается GeForce GTX 1500/1600 и старее, Radeon RX 5000 и старее, а также интегрированными видеоядрами Intel Gen9/Gen9.5. Им придётся довольствоваться DirectX 12_1 как максимум.

    amd API DirectX 12_2 feature level intel Microsoft nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Платформа Intel 900-series для Nova Lake: до 48 линий PCIe и новый сокет LGA1954

    Nvidia добивается прекращения дела Nazemian

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026

    Геймер купил RTX 5080 за $562 вместо $999 — секрет оказался в уценочном отделе Walmart

    05.02.2026

    Китайский 12-ядерный процессор Loongson оказался втрое медленнее шестиядерного Ryzen 5 9600X — низкие частоты губят 3B6000 в Linux-тестах

    04.02.2026

    Поддельный Samsung 990 Pro проходит базовые проверки, но работает медленнее USB 2.0 — дефицит NAND породил идеальные условия для фейковых SSD

    03.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version