Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство
    • Thermaltake демонстрирует ретро-концепты на CES 2026: жидкостное охлаждение с CRT-дисплеем и 80-е стилем
    • Gigabyte Aorus RTX 5090 Infinity выходит на рынок с инновационным охлаждением
    • Corsair анонсировала Galleon 100 SD — RGB-клавиатуру с встроенным Stream Deck за $349
    • AMD рассматривает возвращение старых процессоров Zen 3 из-за роста цен на память
    • Phison анонсирует энергоэффективный PCIe 5.0-контроллер SSD с пропускной способностью до 14,7 ГБ/с
    • AMD намекает на официальное открытие исходников FSR 4 после случайной утечки
    • Nvidia отмечает очень высокий спрос на H200 в Китае, лицензии на экспорт близки к завершению
    Четверг, 8 января
    OCClub
    Не все видеокарты AMD, Intel и NVIDIA будут поддерживать DirectX 12_2
    Hardware

    Не все видеокарты AMD, Intel и NVIDIA будут поддерживать DirectX 12_2

    No1seBRNo1seBR28.08.2020

    Незадолго до презентации новых видеокарт NVIDIA компания Microsoft обновила графический API DirectX 12 Ultimate, добавив ещё один так называемый “уровень аппаратных функций” (feature level). Если ранее DirectX 12 имел два набора функций, DirectX 12_0 и DirectX 12_1, то теперь к ним добавился третий — DirectX 12_3. С новым набором аппаратных функций разработчикам предоставляются новые возможности использования видеокарт, а сама Microsoft величает обновление “огромным”.

    DirectX 12_2 привносит ряд новых технологий, среди которых DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback. Безусловно, самым важным обновлением является внедрение Raytracing tier 1.1. Это технология аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени, при чём она будет работать со всеми будущими видеокартами – и NVIDIA, и AMD, и Intel.

    На данный момент поддержку DirectX 12_2 имеют только видеокарты NVIDIA RTX как из игровой линейки GeForce, так и из профессиональной Quadro. В ближайшем будущем список пополнится NVIDIA GeForce RTX 3000 на архитектуре Ampere, AMD Radeon RX 6000 на RDNA 2, а в не самом ближайшем – ускорителями Intel Xe-HPG. Наверняка Next-Gen консоли Sony и Microsoft тоже получат его поддержку.

    Что касается актуальных и не очень видеокарт, DirectX 12_2 не поддерживается GeForce GTX 1500/1600 и старее, Radeon RX 5000 и старее, а также интегрированными видеоядрами Intel Gen9/Gen9.5. Им придётся довольствоваться DirectX 12_1 как максимум.

    amd API DirectX 12_2 feature level intel Microsoft nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    AMD рассматривает возвращение старых процессоров Zen 3 из-за роста цен на память

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version