Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Если Minecraft это ваша жизнь, то вам точно стоит присмотреться к новой СЖО от Termaltake
    • DOOM на калькуляторе уже не в моде. Minecraft на принтере вот это тема
    • Как пережить апокалипсис с ростом цен DDR5? 5 советов!
    • Продажи материнских плат на чипсете AMD B850 стремительно растут в Корее
    • MSI анонсировала фирменную технологию разгона: PBO BCLK Booster обещает до 15% прироста производительности для процессоров AMD
    • Intel Xeon 696X с 64 ядрами и частотой 4.6 ГГц подтвердил характеристики в SiSoftware
    • Nvidia RTX Pro 6000D опережает RTX 5090D в тесте Geekbench OpenCL
    • RTX 5090 ROG Matrix Platinum за 400 000р уже распродана — цена не остановила энтузиастов
    Суббота, 29 ноября
    OCClub
    Hardware

    Не все видеокарты AMD, Intel и NVIDIA будут поддерживать DirectX 12_2

    No1seBRNo1seBR28.08.2020

    Незадолго до презентации новых видеокарт NVIDIA компания Microsoft обновила графический API DirectX 12 Ultimate, добавив ещё один так называемый “уровень аппаратных функций” (feature level). Если ранее DirectX 12 имел два набора функций, DirectX 12_0 и DirectX 12_1, то теперь к ним добавился третий — DirectX 12_3. С новым набором аппаратных функций разработчикам предоставляются новые возможности использования видеокарт, а сама Microsoft величает обновление “огромным”.

    DirectX 12_2 привносит ряд новых технологий, среди которых DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback. Безусловно, самым важным обновлением является внедрение Raytracing tier 1.1. Это технология аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени, при чём она будет работать со всеми будущими видеокартами – и NVIDIA, и AMD, и Intel.

    На данный момент поддержку DirectX 12_2 имеют только видеокарты NVIDIA RTX как из игровой линейки GeForce, так и из профессиональной Quadro. В ближайшем будущем список пополнится NVIDIA GeForce RTX 3000 на архитектуре Ampere, AMD Radeon RX 6000 на RDNA 2, а в не самом ближайшем – ускорителями Intel Xe-HPG. Наверняка Next-Gen консоли Sony и Microsoft тоже получат его поддержку.

    Что касается актуальных и не очень видеокарт, DirectX 12_2 не поддерживается GeForce GTX 1500/1600 и старее, Radeon RX 5000 и старее, а также интегрированными видеоядрами Intel Gen9/Gen9.5. Им придётся довольствоваться DirectX 12_1 как максимум.

    amd API DirectX 12_2 feature level intel Microsoft nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Продажи материнских плат на чипсете AMD B850 стремительно растут в Корее

    Intel Xeon 696X с 64 ядрами и частотой 4.6 ГГц подтвердил характеристики в SiSoftware

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Продажи материнских плат на чипсете AMD B850 стремительно растут в Корее

    28.11.2025

    RTX 5090 ROG Matrix Platinum за 400 000р уже распродана — цена не остановила энтузиастов

    25.11.2025

    В Micro Center исчезли ценники на оперативную память — в 2025 году покупать RAM станет ещё сложнее

    25.11.2025

    Как пережить апокалипсис с ростом цен DDR5? 5 советов!

    29.11.2025

    MSI анонсировала фирменную технологию разгона: PBO BCLK Booster обещает до 15% прироста производительности для процессоров AMD

    28.11.2025

    DOOM на калькуляторе уже не в моде. Minecraft на принтере вот это тема

    29.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version