Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта
    • EA уходит в руки Саудовской Аравии
    • Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G
    • Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным
    • FIFA запускает собственную аркаду: FIFA Heroes в разработке
    • NVIDIA отложила RTX 50 SUPER из-за подорожания памяти
    • AMD и Anthropic заключили многомиллиардное соглашение
    • Корейские лидеры собирают ИИ-саммит с Дженсеном Хуангом
    Пятница, 24 июля
    OCClub
    Games Hardware

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    No1seBRNo1seBR26.01.2023

    На днях состоялся релиз Forspoken – очередного провала Square Enix. Игра очень средненькая, но с технической особенностью. Это первый проект, в котором реализована поддержка технологии DirectStorage. Напомню, суть DirectStorage в сокращении тракта передачи данных: данные в видеопамять загружаются напрямую с SSD в обход процессора. Как следствие время загрузки сокращается буквально до 1-2 секунд, но очевидно, что видеокарта напрягается сильнее.

    Влияние технологии на производительность видеокарты изучили PC Games Hardware на примере трёх SSD: обычного 2,5” с SATA-интерфейсом, а также NVMe-дисками с интерфейсами PCI-E 3.0 x4 и PCI-E 4.0 x4. Тесты проводились в разрешении 4К с видеокартой GeForce RTX 4090 и процессором Core i9-12900K.

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    Если кратко, чем быстрее SSD – тем большая потеря кадровой частоты. Разница достигает 10%. Однако важно заметить, что редкие и очень редкие события (так называемые 1% fps и 0,2% fps) пострадали не сильно, и плавность геймплея на примерно том же уровне.

    Вероятно, при уменьшении разрешения до 1080p и 1440p снижение производительности будет меньше, поскольку придётся видеокарте придётся передавать и обрабатывать меньше данных. Также любопытно посмотреть на тесты других видеокарт.

    DirectStorage ssd видеокарты накопители

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    HWMonitor научился отображать температуру Hot Spot на видеокартах GeForce RTX 5000

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    ASUS оценила юбилейный монитор ROG Swift OLED PG27AQWP-G Edition 20 почти в $1400

    14.07.2026

    GeForce RTX 5000 SUPER могут выйти до конца 2025 года — TweakTown

    29.07.2025

    Lì Suàn LX 7G100: первая полностью китайская видеокарта

    24.07.2026

    EA уходит в руки Саудовской Аравии

    24.07.2026

    Стартап Sceye и SoftBank запускают дирижабли-вышки 5G

    24.07.2026

    Microsoft: cледующее поколение Xbox станет прорывным

    23.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.