Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%
    • Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами
    • Samsung переводит QD-OLED на архитектуру Penta Tandem — ресурс панелей вырастет вдвое
    • AMD превысила 35% доли рынка ПК — позиции Intel продолжают слабеть
    • RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске
    • MSI Afterburner получил предупреждение о проблемах с 16-контактным разъёмом питания — обновление может защитить дорогую видеокарту от перегрева
    • Утечка размеров кристаллов Intel Nova Lake указывает на рост себестоимости: даже уменьшенный вычислительный тайл на TSMC N2 обходится дороже
    • UpHere UP1: обзор.
    Пятница, 13 февраля
    OCClub
    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты
    Games Hardware

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    No1seBRNo1seBR26.01.2023

    На днях состоялся релиз Forspoken – очередного провала Square Enix. Игра очень средненькая, но с технической особенностью. Это первый проект, в котором реализована поддержка технологии DirectStorage. Напомню, суть DirectStorage в сокращении тракта передачи данных: данные в видеопамять загружаются напрямую с SSD в обход процессора. Как следствие время загрузки сокращается буквально до 1-2 секунд, но очевидно, что видеокарта напрягается сильнее.

    Влияние технологии на производительность видеокарты изучили PC Games Hardware на примере трёх SSD: обычного 2,5” с SATA-интерфейсом, а также NVMe-дисками с интерфейсами PCI-E 3.0 x4 и PCI-E 4.0 x4. Тесты проводились в разрешении 4К с видеокартой GeForce RTX 4090 и процессором Core i9-12900K.

    Если кратко, чем быстрее SSD – тем большая потеря кадровой частоты. Разница достигает 10%. Однако важно заметить, что редкие и очень редкие события (так называемые 1% fps и 0,2% fps) пострадали не сильно, и плавность геймплея на примерно том же уровне.

    Вероятно, при уменьшении разрешения до 1080p и 1440p снижение производительности будет меньше, поскольку придётся видеокарте придётся передавать и обрабатывать меньше данных. Также любопытно посмотреть на тесты других видеокарт.

    DirectStorage ssd видеокарты накопители

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    MSI Afterburner получил предупреждение о проблемах с 16-контактным разъёмом питания — обновление может защитить дорогую видеокарту от перегрева

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    11.02.2026

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    10.02.2026

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version