Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    • Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»
    • ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме
    • MetaMech 16 2026: 16-дюймовый ноутбук с Ryzen AI Max+ 395 и 96 ГБ видеопамяти
    • Цены на DRAM снова взлетели: первый квартал закрыли ростом на 75–80%, во втором ждут +45–50%
    Суббота, 25 апреля
    OCClub
    Games Hardware

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    No1seBRNo1seBR26.01.2023

    На днях состоялся релиз Forspoken – очередного провала Square Enix. Игра очень средненькая, но с технической особенностью. Это первый проект, в котором реализована поддержка технологии DirectStorage. Напомню, суть DirectStorage в сокращении тракта передачи данных: данные в видеопамять загружаются напрямую с SSD в обход процессора. Как следствие время загрузки сокращается буквально до 1-2 секунд, но очевидно, что видеокарта напрягается сильнее.

    Влияние технологии на производительность видеокарты изучили PC Games Hardware на примере трёх SSD: обычного 2,5” с SATA-интерфейсом, а также NVMe-дисками с интерфейсами PCI-E 3.0 x4 и PCI-E 4.0 x4. Тесты проводились в разрешении 4К с видеокартой GeForce RTX 4090 и процессором Core i9-12900K.

    Технология DirectStorage снижает производительность видеокарты

    Если кратко, чем быстрее SSD – тем большая потеря кадровой частоты. Разница достигает 10%. Однако важно заметить, что редкие и очень редкие события (так называемые 1% fps и 0,2% fps) пострадали не сильно, и плавность геймплея на примерно том же уровне.

    Вероятно, при уменьшении разрешения до 1080p и 1440p снижение производительности будет меньше, поскольку придётся видеокарте придётся передавать и обрабатывать меньше данных. Также любопытно посмотреть на тесты других видеокарт.

    DirectStorage ssd видеокарты накопители

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    Видеокарта Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу

    17.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026

    MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением

    10.04.2026

    Драйвер Intel позволил запустить Crimson Desert на Arc B580, но игра пока полна «сюрпризов»

    10.04.2026

    ASUS представила кабель ROG Equalizer: решение проблемы неравномерной нагрузки на 16-контактном разъеме

    10.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version