Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Российскому рынку не хватает масштаба — Hyper PC
    • Microsoft взлетела на 15% за день
    • MAINGEAR Zero: игровые ПК без единого видимого кабеля
    • Дефицит видеокарт усиливается
    • GIGABYTE добавила поддержку китайской памяти CXMT
    • AOC выпустила бюджетный корпус с изогнутым стеклом за $25
    • Новая материнская плата Gigabyte для старой платформы AM4
    • Minisforum MS-03: мини-ПК на Intel Panther Lake
    Вторник, 4 августа
    OCClub
    Hardware Новости

    Intel включает XeSS 3 с Multi-Frame Generation в новых драйверах — генерация кадров теперь доступна для Arc GPU и iGPU Core Ultra, без обновлений игр

    Илья РодионовИлья Родионов28.01.2026

    Intel начала поэтапное распространение поддержки XeSS 3 — следующего поколения своей ИИ-технологии апскейлинга с Multi-Frame Generation (MFG) — через свежий пакет графических драйверов. Впервые XeSS Multi-Frame Generation была анонсирована на Intel Tech Tour в Аризоне в прошлом году и по функциональности напрямую конкурирует с Nvidia DLSS Multi-Frame Generation, предлагая режимы 2×, 3× и 4× (генерация одного, двух или трёх дополнительных кадров).

    Главное нововведение — без обновлений со стороны разработчиков

    Ключевое преимущество XeSS 3 заключается в том, что разработчикам не нужно обновлять игры, уже поддерживающие XeSS 2. По словам Intel:

    • любая игра с поддержкой XeSS 2 Frame Generation автоматически совместима с XeSS 3 MFG;

    • активация выполняется через override-переключатель в панели Intel Graphics Software;

    • в будущем Intel ожидает появление настроек XeSS MFG непосредственно в игровых меню, в зависимости от конкретного проекта.

    XeSS 3 использует XMX-блоки, поэтому технология доступна на:

    • дискретных GPU Intel Arc A-series и B-series;

    • встроенной графике на архитектурах Xe2 и Xe3, включая новые Core Ultra.

    Первые впечатления: отличная картинка, но вопросы к задержке ввода

    Во время раннего тестирования XeSS Multi-Frame Generation на инженерной системе Panther Lake в рамках Intel Tech Tour журналисты отметили:

    • высокое качество изображения, без заметных артефактов в сгенерированных кадрах;

    • отсутствие визуальных отличий между реальными и сгенерированными кадрами при обычной игре.

    Однако не обошлось без минусов. В динамичных шутерах ощущалась повышенная задержка ввода, а также возникли сомнения в подходе Intel, которая использует базовый FPS как основной индикатор приемлемого input lag. На практике эти параметры далеко не всегда напрямую коррелируют.

    Новые драйверы: поддержка Panther Lake и Arc B-серии

    Драйверы Intel Graphics Driver 32.0.101.8425 и 32.0.101.8362 одновременно являются стартовыми для новых графических решений:

    • встроенной графики Arc B390 и B370, доступной в мобильных процессорах Core Ultra Series 3 (Panther Lake);

    • всех существующих Arc A-series и B-series дискретных GPU;

    • широкого спектра iGPU в линейке Core Ultra, включая:

      • Meteor Lake

      • Lunar Lake

      • Arrow Lake-S

      • Arrow Lake-H

    Исправления и известные проблемы

    В списке исправлений Intel указывает:

    • устранение специфических вылетов в демо Pragmata Sketchbook на отдельных конфигурациях Arc и Core Ultra;

    • исправление ошибки интерфейса, из-за которой диапазон Variable Refresh Rate (VRR) отображался некорректно.

    При этом список известных проблем остаётся внушительным. Среди них:

    • искажение цветов и краши в Ghost of Tsushima, The Finals, No Man’s Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord;

    • периодические графические артефакты в Call of Duty: Black Ops 6;

    • нестабильность бенчмарка PugetBench for DaVinci Resolve Studio.

    Итог

    Запуск XeSS 3 с Multi-Frame Generation — важный шаг для Intel. Возможность включать генерацию нескольких кадров в уже существующих XeSS 2 играх без патчей от разработчиков даёт компании серьёзное конкурентное преимущество и снижает барьер внедрения технологии.

    Тем не менее вопросы к задержке ввода и стабильности драйверов показывают, что XeSS 3 пока находится на стадии активного становления. Если Intel удастся улучшить latency и устранить текущие баги, XeSS MFG может стать реальной альтернативой DLSS MFG — особенно на системах без видеокарт Nvidia.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    intel видеодрайвер видеокарта видеокарты тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Дефицит видеокарт усиливается

    MSI RTX 5060 V1: нестандартная бюджетная видеокарта с заводским разгоном

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Новая материнская плата Gigabyte для старой платформы AM4

    28.07.2026

    Российскому рынку не хватает масштаба — Hyper PC

    31.07.2026

    Microsoft взлетела на 15% за день

    31.07.2026

    MAINGEAR Zero: игровые ПК без единого видимого кабеля

    31.07.2026

    Дефицит видеокарт усиливается

    30.07.2026

    GIGABYTE добавила поддержку китайской памяти CXMT

    30.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.