Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Видеокарты серии Lisuan G100 начали поставляться первым клиентам
    • Вышел Cinebench 2026 — новый бенчмарк нагружает CPU и GPU в шесть раз сильнее
    • Asus тизерит материнские платы Neo для AM5
    • Обзор и тестирование процессорного кулера AeroCool Mirage 5
    • Nexperia China ищет новых поставщиков пластин на фоне конфликта с Нидерландами
    • 2 ТБ DDR5 серверной памяти за $39 000 и 4 ТБ за $77 000 — Nemix устанавливает новый ценовой рекорд на фоне дефицита DRAM
    • Китайский производитель Zephyr подтвердил гибель чипов RDNA 2 из-за трещин и коротких замыканий
    • Моддеры увеличивают объём памяти RTX 5080 до 32 ГБ, но геймерам это не на руку
    Вторник, 30 декабря
    OCClub
    Khronos Group объявляет о начале стандартизации VR-гарнитур через один новый API
    Прочие новости

    Khronos Group объявляет о начале стандартизации VR-гарнитур через один новый API

    No1seBRNo1seBR08.12.2016

    Сейчас на рынке виртуальной реальности происходит полное безумие. У каждого производителя VR-гарнитур собственный внутренний API, и набор программного обеспечения. Все это на непосредственно разработчиков контента накладывает огромные дополнительные проблемы. Одну игру сложно адаптировать и для HTC Vive и для Oculus Rift (и для прочих), поскольку те работают на разных API. Консорциум Khronos Group решил создать один общий открытый API, который может работать со всеми.

    На данный момент инициативу поддержали практически все ведущие игроки рынка. Поддержали NVIDIA, AMD, Intel (как основные производители именно «железа»), Oculus и Valve (как два крупнейших производителя гарнитур), а также ряд крупных издателей и разработчиков. Производители смартфонов пока держатся в стороне. Как основа для одного общего API будет служить платформа Valve OpenVR.

    Khronos Group VR Api 2

    На самом деле это просто отличная новость. Самое главное, что уже и крупная поддержка от главных игроков рынка есть, и что «расчехлились» все довольно быстро, пока вся индустрия находится только на своем старте.

    Источник:
    Techpowerup

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Видеокарты серии Lisuan G100 начали поставляться первым клиентам

    Вышел Cinebench 2026 — новый бенчмарк нагружает CPU и GPU в шесть раз сильнее

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nexperia China ищет новых поставщиков пластин на фоне конфликта с Нидерландами

    28.12.2025

    Китайский производитель Zephyr подтвердил гибель чипов RDNA 2 из-за трещин и коротких замыканий

    28.12.2025

    Разъем питания GeForce RTX 5090 загорелся даже с оригинальным проводом

    28.12.2025

    Asus не собирается выпускать оперативную память

    27.12.2025

    Российские энтузиасты предлагают собирать DDR5-память своими руками

    26.12.2025

    Старые видеокарты AMD получили до 30% прироста производительности в Linux

    25.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version