Китайский бренд Antgamer (суббренд HKC), недавно удививший рынок моделями с рекордными 540 Гц и 750 Гц, объявил о своих планах выпустить в 2025 году первый в мире монитор с частотой обновления 1000 Гц. Это заявление выглядит как стратегический ход для захвата лидерства в нише гиперскоростных игровых дисплеев.
Технологический прорыв или маркетинг?
Достижение стабильных 1000 FPS в играх — задача невероятной сложности даже для самого топового «железа» будущих поколений. На сегодня лишь единичные примеры (вроде разогнанного Ryzen 7 9800X3D в менее требовательных сценах) могут показывать подобные значения. Однако сам факт разработки такого монитора подталкивает индустрию вперёд.
Как им это удаётся?
Для достижения рекордных показателей производитель использует комплекс технологий:
-
Усовершенствованная матрица с зональной подсветкой, улучшающая синхронизацию и цветопередачу.
-
Технология MBR (Moving Picture Response Time) — вставка чёрных кадров или импульсная работа подсветки для радикального снижения размытия движения (MPRT).
-
Новые протоколы передачи данных (аналоги DisplayPort 2.1 UHBR20), способные обеспечить пропускную способность для такого потока данных.
Для кого это?
В первую очередь — для киберспортсменов и бенчмарк-энтузиастов, для которых даже малейшее преимущество в отзывчивости критично. Для рядового пользователя разница между 500 Гц и 1000 Гц может быть уже не так заметна.
Ожидается, что монитор получит диагональ 24–25 дюймов с разрешением Full HD (1920×1080) или QHD (2560×1440), чтобы снизить нагрузку на систему для достижения целевых показателей FPS.
Если Antgamer выполнит обещание, это укрепит её статус самого амбициозного игрока на рынке и окажет давление на таких гигантов, как ASUS, Acer и Samsung.