Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED
    • Видеокарты Nvidia снова в дефиците: немецкие ритейлеры ограничивают поставки RTX 5070, а старшие модели не доступны вовсе
    • Intel Arc B770: выглядит так, что анонс совсем рядом
    • Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти
    • MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза
    • Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED
    • Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц
    • LG анонсировала самый лёгкий в мире 17-дюймовый RTX-ноутбук и новый 16-дюймовый с «двойным ИИ»
    Понедельник, 5 января
    OCClub
    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки
    Software

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    No1seBRNo1seBR27.08.2019

    Корпорация UL Benchmarks добавила к своему бенчмарку 3DMark новый функциональный тест для оценки работы затенения с переменной скоростью — Variable-Rate Shading, или кратко VRS. Это новая функция DirectX 12, которая позволяет разработчикам повышать производительность за счёт выборочного снижения уровня детализации в отдельных частях кадра, где влияние на качество будет менее заметно. К примеру, затемнённые области, края кадра, быстро движущиеся объекты.

    Непосредственно тест 3DMark VRS предназначен для сравнения производительности и качества изображения при активации/деактивации затенения с переменной скоростью. Тест проходит в два этапа. В первом VRS отключен для понимания базового уровня производительности, а во втором VRS активен. Затем сравниваются показатели fps и времени кадра двух проходов и вычисляется добавочная производительность, полученная при помощи VRS. В том числе есть возможность на лету включать/выключить VRS для оценки качества изображения.

    Для запуска теста потребуется Windows 10 с обновлением версии 1903, видеокарта с поддержкой API DirectX12, которая также поддерживает VRS уровня 1 и возможность AdditionalShadingRatesSupported. Всё это есть у видеокарт NVIDIA Tirung и встроенных видеоядер процессоров Intel Ice Lake. Что насчёт видеокарт AMD Navi — здесь пока не понятно.

    Функциональный тест 3DMark VRS уже доступен в виде бесплатного обновления для владельцев пакета 3DMark Advanced Edition. К слову, этот пакет вплоть до 2 сентября продаётся с 75% скидкой всего за $7,5.

    3DMark Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Новые детали про бенчмарк 3DMark Steel Nomad: примерная дата выхода, версии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026

    MSI RTX 5090 Lightning готовится побить рекорды ещё до релиза

    04.01.2026

    Samsung Display исправляет главный недостаток QD-OLED

    03.01.2026

    PCIe-карта с чипсетом AMD расширяет возможности любой материнской платы

    31.12.2025

    Очередной 16-контактный разъём питания GPU сгорел

    30.12.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version