Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700
    • Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем
    • Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330
    • NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм
    • Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий
    • Western Digital объявила о немедленном повышении цен на все жёсткие диски
    • Formula Crystal Z9 FLOE:обзор. Стильный кубик.
    • SK hynix завершила разработку HBM4: готовится к массовому производству с рекордной пропускной способностью
    Четверг, 18 сентября
    OCClub
    Software

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    No1seBRNo1seBR27.08.2019

    Корпорация UL Benchmarks добавила к своему бенчмарку 3DMark новый функциональный тест для оценки работы затенения с переменной скоростью — Variable-Rate Shading, или кратко VRS. Это новая функция DirectX 12, которая позволяет разработчикам повышать производительность за счёт выборочного снижения уровня детализации в отдельных частях кадра, где влияние на качество будет менее заметно. К примеру, затемнённые области, края кадра, быстро движущиеся объекты.

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    Непосредственно тест 3DMark VRS предназначен для сравнения производительности и качества изображения при активации/деактивации затенения с переменной скоростью. Тест проходит в два этапа. В первом VRS отключен для понимания базового уровня производительности, а во втором VRS активен. Затем сравниваются показатели fps и времени кадра двух проходов и вычисляется добавочная производительность, полученная при помощи VRS. В том числе есть возможность на лету включать/выключить VRS для оценки качества изображения.

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    Для запуска теста потребуется Windows 10 с обновлением версии 1903, видеокарта с поддержкой API DirectX12, которая также поддерживает VRS уровня 1 и возможность AdditionalShadingRatesSupported. Всё это есть у видеокарт NVIDIA Tirung и встроенных видеоядер процессоров Intel Ice Lake. Что насчёт видеокарт AMD Navi — здесь пока не понятно.

    Функциональный тест 3DMark VRS уже доступен в виде бесплатного обновления для владельцев пакета 3DMark Advanced Edition. К слову, этот пакет вплоть до 2 сентября продаётся с 75% скидкой всего за $7,5.

    3DMark Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Новые детали про бенчмарк 3DMark Steel Nomad: примерная дата выхода, версии

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Seasonic Arch Q503 – второй корпус с поддержкой системы Seasonic Connect

    30.05.2022

    ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700

    17.09.2025

    Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем

    17.09.2025

    Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330

    17.09.2025

    NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм

    17.09.2025

    Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий

    17.09.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version