Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • В Армении открылась крупнейшая в СНГ ИИ-фабрика
    • Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и P14 ARGB
    • MSI выпустила QD-OLED монитор с RGB-раскладкой пикселей
    • Корпус-монстр SilverStone Alta T2
    • Intel может вернуться на рынок памяти
    • Windows компьютеры готовятся к новому подорожанию
    • Apple тестирует китайскую память CXMT для iPhone и MacBook
    • Спрос на комплектующие в России вырос в 15 раз с начала года
    Пятница, 14 августа
    OCClub
    Software

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    No1seBRNo1seBR27.08.2019

    Корпорация UL Benchmarks добавила к своему бенчмарку 3DMark новый функциональный тест для оценки работы затенения с переменной скоростью — Variable-Rate Shading, или кратко VRS. Это новая функция DirectX 12, которая позволяет разработчикам повышать производительность за счёт выборочного снижения уровня детализации в отдельных частях кадра, где влияние на качество будет менее заметно. К примеру, затемнённые области, края кадра, быстро движущиеся объекты.

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    Непосредственно тест 3DMark VRS предназначен для сравнения производительности и качества изображения при активации/деактивации затенения с переменной скоростью. Тест проходит в два этапа. В первом VRS отключен для понимания базового уровня производительности, а во втором VRS активен. Затем сравниваются показатели fps и времени кадра двух проходов и вычисляется добавочная производительность, полученная при помощи VRS. В том числе есть возможность на лету включать/выключить VRS для оценки качества изображения.

    3DMark VRS позволяет оценить влияние затенения с переменной скоростью на производительность и качество картинки

    Для запуска теста потребуется Windows 10 с обновлением версии 1903, видеокарта с поддержкой API DirectX12, которая также поддерживает VRS уровня 1 и возможность AdditionalShadingRatesSupported. Всё это есть у видеокарт NVIDIA Tirung и встроенных видеоядер процессоров Intel Ice Lake. Что насчёт видеокарт AMD Navi — здесь пока не понятно.

    Функциональный тест 3DMark VRS уже доступен в виде бесплатного обновления для владельцев пакета 3DMark Advanced Edition. К слову, этот пакет вплоть до 2 сентября продаётся с 75% скидкой всего за $7,5.

    3DMark Variable-Rate Shading VRS

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA RTX 5070 TI самая популярная видеокарта

    Первые тесты GeForce RTX 4070 Ti Super не впечатляют

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Дефицит RTX 5090 достиг абсурда

    08.08.2026

    В Армении открылась крупнейшая в СНГ ИИ-фабрика

    14.08.2026

    Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и P14 ARGB

    14.08.2026

    MSI выпустила QD-OLED монитор с RGB-раскладкой пикселей

    14.08.2026

    Корпус-монстр SilverStone Alta T2

    12.08.2026

    Intel может вернуться на рынок памяти

    12.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.