Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700
    • Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем
    • Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330
    • NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм
    • Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий
    • Western Digital объявила о немедленном повышении цен на все жёсткие диски
    • Formula Crystal Z9 FLOE:обзор. Стильный кубик.
    • SK hynix завершила разработку HBM4: готовится к массовому производству с рекордной пропускной способностью
    Четверг, 18 сентября
    OCClub
    Software

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    No1seBRNo1seBR20.03.2020

    По-видимому, в этом году будет настоящий расцвет технологии трассировки лучей в реальном времени. Её поддержкой обзаведутся видеокарты AMD на архитектуре RDNA 2, обе консоли следующего поколения, и уже получил API Vulkan. Не осталась в стороне и Microsoft с своим DirectX 12, представив продвинутый DirectX 12 Ultimate.

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    Итак, DirectX 12 Ultimate – это универсальный API, являющийся развитием простого DirectX 12. Он получил ряд новых расширений, встроенную поддержку технологий DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback, и всё это будет работать в том числе на консоли Xbox Series X. Отмечу, что на данный момент все перечисленные технологии поддерживаются только видеокартами NVIDIA GeForce RTX.

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    Из перечисленных не столь известна функция Sampler Feedback. Это хитрый распределитель ресурсов видеопамяти. Суть его работы в том, что текстуры высокого разрешения загружаются в видеопамять только тогда, когда потребуются.

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    Технология Mesh Shaders тоже нова. Объекты, которые не изменяют своего местоположения, обсчитываются лишь частично, а частично информация берётся из предыдущего кадра. Такие манипуляции позволяют получить некоторые дивиденды производительности.

    В разработке DirectX 12 Ultimate принимали непосредственное участие специалисты из NVIDIA и AMD. Напомню, сейчас его полноценная поддержка есть только у видеокарт NVIDIA GeForce RTX, а в будущем добавятся видеокарты AMD Navi 2X на архитектуре RDNA 2 и консоль Xbox Series X.

    К такому событию оба чипмейкера даже подготовили небольшие видеоролики:

    amd API DirectX 12 Ultimate nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм

    В сеть утек инженерный образец профессиональной видеокарты AMD Radeon AI PRO R9700

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Seasonic Arch Q503 – второй корпус с поддержкой системы Seasonic Connect

    30.05.2022

    ASUS начала продажи профессионального монитора ProArt PA32QCV с разрешением 6K за €1700

    17.09.2025

    Samsung откладывает массовое производство памяти QLC V-NAND 9-го поколения из-за технических проблем

    17.09.2025

    Philips представила двухрежимный монитор Evnia 27M2N5901A: 4K 160 Гц или Full HD 320 Гц за £330

    17.09.2025

    NVIDIA может стать ключевым клиентом TSMC по техпроцессу A16 1.6 нм

    17.09.2025

    Вышло глобальное обновление AIDA64 v8.00: 30-летие, новый движок и поддержка будущих технологий

    17.09.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version