Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами
    • RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс
    • Phison требует предоплату от клиентов на фоне дефицита NAND
    • Windows 11 приближается к 75% рынка — Windows 10 уходит в прошлое
    • 200 тысяч живых нейронов сыграли в Doom на микрочипе — видео и объяснение технологии
    • NVIDIA GeForce 3 вышла 25 лет назад — недооцененная в моменте, она изменила индустрию
    • Многомиллиардный альянс в сфере ИИ: Amazon и OpenAI объявили о стратегическом партнёрстве
    • Asus и Dell выпустят доступные ПК с подпиской на Windows 365
    Вторник, 3 марта
    OCClub
    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X
    Software

    DirectX 12 Ultimate – продвинутый универсальный API для нынешних видеокарт NVIDIA, будущих AMD и консоли Xbox Series X

    No1seBRNo1seBR20.03.2020

    По-видимому, в этом году будет настоящий расцвет технологии трассировки лучей в реальном времени. Её поддержкой обзаведутся видеокарты AMD на архитектуре RDNA 2, обе консоли следующего поколения, и уже получил API Vulkan. Не осталась в стороне и Microsoft с своим DirectX 12, представив продвинутый DirectX 12 Ultimate.

    Итак, DirectX 12 Ultimate – это универсальный API, являющийся развитием простого DirectX 12. Он получил ряд новых расширений, встроенную поддержку технологий DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback, и всё это будет работать в том числе на консоли Xbox Series X. Отмечу, что на данный момент все перечисленные технологии поддерживаются только видеокартами NVIDIA GeForce RTX.

    Из перечисленных не столь известна функция Sampler Feedback. Это хитрый распределитель ресурсов видеопамяти. Суть его работы в том, что текстуры высокого разрешения загружаются в видеопамять только тогда, когда потребуются.

    Технология Mesh Shaders тоже нова. Объекты, которые не изменяют своего местоположения, обсчитываются лишь частично, а частично информация берётся из предыдущего кадра. Такие манипуляции позволяют получить некоторые дивиденды производительности.

    В разработке DirectX 12 Ultimate принимали непосредственное участие специалисты из NVIDIA и AMD. Напомню, сейчас его полноценная поддержка есть только у видеокарт NVIDIA GeForce RTX, а в будущем добавятся видеокарты AMD Navi 2X на архитектуре RDNA 2 и консоль Xbox Series X.

    К такому событию оба чипмейкера даже подготовили небольшие видеоролики:

    amd API DirectX 12 Ultimate nvidia

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Производительность мобильных процессоров Intel выросла в 95 раз за 20 лет

    28.02.2026

    Windows 11 приближается к 75% рынка — Windows 10 уходит в прошлое

    01.03.2026

    Asus и Dell выпустят доступные ПК с подпиской на Windows 365

    01.03.2026

    HP: за квартал стоимость памяти выросла вдвое и достигла 35% от цены ПК

    27.02.2026

    Micron представила 3-гигабайтные модули GDDR7 на 36 Гбит/с

    25.02.2026

    AMD и Meta заключили сделку на $100 млрд с опционом на акции

    24.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version