Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р
    • Китай ускоряет клинические испытания BCI, стремясь обойти Neuralink
    • 16-летний стажёр помог Netgear вывести на чистую воду мошенников и вернуть более $860 тысяч
    • ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга
    • Более 80% компаний не видят роста продуктивности от ИИ — несмотря на миллиарды инвестиций
    • Рекорд Гиннесса по плотности хранения: QR-код с пикселями 49 нм меньше бактерии
    • AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока
    • В Германии цены на ОЗУ стабилизируются, в США — неопределённость; SSD и HDD дорожают
    Пятница, 20 февраля
    OCClub
    AMD Project ReSX сделает киберспортивные игры более отзывчивыми
    Software

    AMD Project ReSX сделает киберспортивные игры более отзывчивыми

    No1seBRNo1seBR07.03.2018

    В вчерашнем обновлении драйверов AMD Radeon Adrenalin Edition под номером 18.3.1 есть одно весомое изменение, про которое AMD почему-то решила умолчать в журнале изменений – это первая реализации ReSX (Radeon eSports Experience). ReSX – это технология, призванная для решения проблемы «клик-ответ» и времени кадра.

    Профессиональный геймер хочет, чтобы видеокарта выдавала наименьшее время «жизни» кадра, наибольший показатель частоты кадров в секунду, и, конечно, наименьшую задержку «клик-ответ» (то есть разницу во времени между нажатием клавиши и принятием действия сервером с отображение непосредственно на экране). Это нечто сродни пингу. По правде сказать, у меня всё это никогда никаких претензий не вызывало, но я далеко не профессиональный геймер.

    AMD подошла к решениям этих проблем с двух сторон. Во-первых, ведутся работы с разработчиками самых популярных киберспортивных дисциплин для оптимизации игровых движков под видеокарты Radeon. Во-вторых, изменения подвергается и само ПО Radeon Adrenalin Edition.

    Компания анонсирует не только несколько более высокую частоту кадров в популярных eSports-играх, но также значительно улучшает время кадра и снижает задержку «клик-ответ». Согласно показателям производительности, выпущенным AMD, изменения в процентном выражении хотя и не превышают и десятка, но и это шаг.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р

    Китай ускоряет клинические испытания BCI, стремясь обойти Neuralink

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Backblaze опубликовала отчёт по надёжности HDD за 2025 год

    15.02.2026

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    18.02.2026

    AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока

    18.02.2026

    Турецкая свадьба в эпоху дефицита ПК: молодожёнам подарили GeForce RTX 5090 и процессор Intel Core Ultra

    16.02.2026

    TSMC может вложить ещё $100 млрд в фабрики в Аризоне — шаг для защиты от возможных тарифов США

    16.02.2026

    Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры

    14.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version