Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года
    • ASUS представила бескабельные СЖО
    • MSI представляет 5-е поколение QD-OLED-монитора с RGB-Stripe и улучшенной картинкой
    • Руководитель AMD призвал потребителей учитывать доступные недорогие CPU на фоне роста цен на память
    • MSI представила технологию GPU Safeguard в новых блоках питания, чтобы защитить RTX 5090 от перегрева
    • Phanteks показала эффектный корпус с многокамерным дизайном, эксклюзивно для предсобранных систем
    • MSI показала новые воздушные кулеры CoreFrozr с большим LCD-экраном, медным основанием и поддержкой Ryzen X3D
    • Dell представила огромный 52-дюймовый 6K изогнутый монитор
    Четверг, 8 января
    OCClub
    Новости Software Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution
    Software

    Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

    No1seBRNo1seBR12.01.2022

    Наряду с видеокартой GeForce RTX 3080 12GB компания NVIDIA представила новую технологию сглаживания — Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Технология будет доступна со следующим обновлением видеодрайвера и будет поддерживаться только видеокартами серии GeForce RTX, поскольку для её работы задействуются Tensor-ядра.

    Deep Learning Dynamic Super Resolution является более продвинутым методом сглаживания Dynamic Super Resolution (DSR). Суть в рендеринге картинки в большем разрешении, чем реальное разрешение экрана, и последующем сжатии до нужного размера. Плюс в повышении общей чёткости изображения и уменьшении «лесенок» на краях объектов, минус в сильно падающей кадровой частоте из-за повышенной нагрузки на видеокарту.

    Новый метод основан на алгоритмах машинного обучения и создаёт небольшую дополнительную нагрузку на видеокарту. Согласно тестам NVIDIA, в игре Prey кадровая частота с DLDSR 2,25x (из 2880х1620 в 1920х1080) просела всего на 2 fps относительно нативного разрешения 1080p. Хотелось бы увидеть прямое сравнение с обычным DSR, ведь в тестах чипмейкера DSR пережимает из 4К в 1080p .

    Обновленный видеодрайвер NVIDIA GeForce c Deep Learning Dynamic Super Resolution «на борту» выйдет уже в эту пятницу, 14 января.

    Deep Learning Dynamic Super Resolution DLDSR nvidia видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    07.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version