Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SK hynix столкнулась с критической нехваткой DDR5: запасов осталось на 2 недели
    • Colorful представила функцию Latency Turbo: до 18% прироста FPS в играх за счёт снижения задержки памяти
    • GIGABYTE комплектует флагманскую плату X870E AORUS XTREME X3D AI TOP термокружкой и штопором
    • SAMA A60E: обзор. Новый игрок, который заслужил внимания.
    • KTC G27P6M: игровой монитор с RGB Tandem OLED за $280
    • Samsung подтвердила планы по массовому производству 2 нм и HBM4 в 2026 году
    • AMD прекращает поддержку Radeon RX 5000/6000 в новых драйверах и отключает USB-C в RX 7900
    • PNY представила SSD CS3250 PCIe 5.0 со скоростью до 14.9 ГБ/с
    Суббота, 1 ноября
    OCClub
    Новости Software
    Software

    Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

    No1seBRNo1seBR12.01.2022

    Наряду с видеокартой GeForce RTX 3080 12GB компания NVIDIA представила новую технологию сглаживания — Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Технология будет доступна со следующим обновлением видеодрайвера и будет поддерживаться только видеокартами серии GeForce RTX, поскольку для её работы задействуются Tensor-ядра.

    Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

    Deep Learning Dynamic Super Resolution является более продвинутым методом сглаживания Dynamic Super Resolution (DSR). Суть в рендеринге картинки в большем разрешении, чем реальное разрешение экрана, и последующем сжатии до нужного размера. Плюс в повышении общей чёткости изображения и уменьшении «лесенок» на краях объектов, минус в сильно падающей кадровой частоте из-за повышенной нагрузки на видеокарту.

    Следующий набор видеодрайверов NVIDIA GeForce получит новую технологию сглаживания Deep Learning Dynamic Super Resolution

    Новый метод основан на алгоритмах машинного обучения и создаёт небольшую дополнительную нагрузку на видеокарту. Согласно тестам NVIDIA, в игре Prey кадровая частота с DLDSR 2,25x (из 2880х1620 в 1920х1080) просела всего на 2 fps относительно нативного разрешения 1080p. Хотелось бы увидеть прямое сравнение с обычным DSR, ведь в тестах чипмейкера DSR пережимает из 4К в 1080p .

    Обновленный видеодрайвер NVIDIA GeForce c Deep Learning Dynamic Super Resolution «на борту» выйдет уже в эту пятницу, 14 января.

    Deep Learning Dynamic Super Resolution DLDSR nvidia видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Слух: NVIDIA ограничивает поставки GeForce RTX 5060 Ti 8GB из-за низкого спроса

    Энтузиаст раскрыл детали работы NVIDIA Reflex 2 с технологией Frame Warp

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (551.61 WHQL)

    23.02.2024

    SK hynix столкнулась с критической нехваткой DDR5: запасов осталось на 2 недели

    31.10.2025

    Colorful представила функцию Latency Turbo: до 18% прироста FPS в играх за счёт снижения задержки памяти

    31.10.2025

    GIGABYTE комплектует флагманскую плату X870E AORUS XTREME X3D AI TOP термокружкой и штопором

    31.10.2025

    KTC G27P6M: игровой монитор с RGB Tandem OLED за $280

    30.10.2025

    Samsung подтвердила планы по массовому производству 2 нм и HBM4 в 2026 году

    30.10.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version