Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Software

    Подтверждено: технология AMD FSR 2.0 будет представлена 17 марта

    No1seBRNo1seBR14.03.2022

    Ранее сообщалось, что AMD готовит новую версию технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution – FSR 2.0. Теперь ресурс Videocardz подтверждает часть информации, и раскрывает часть новой. При чём утверждается, что инфа 100%, что всё будет именно так.

    Итак, прежде всего FSR 2.0 будет представлена буквально на днях – 17 марта — за несколько дней до мероприятия GTC 2022. Это несколько странно, ведь у AMD на GTC 2022 запланировано выступление на тему «технологии апскейлинга следующего поколения». Скорее всего истина посередине, 17 марта будет анонс и чуть-чуть деталей, на GTC уже полноценная презентация.

    Подтверждено: технология AMD FSR 2.0 будет представлена 17 марта

    Подтверждается, что FSR 2.0 не требует специализированных ядер, не задействует технологии машинного обучения. Технология имеет встроенное сглаживание и обеспечивает более высокое качество изображения, чем оригинальная FSR. По-видимому, FSR 2.0 в большей степени направлена на улучшение качества картинки, а не повышение производительности.

    Подтверждено: технология AMD FSR 2.0 будет представлена 17 марта

    На тему поддержки новой технологии со стороны видеокарт не от AMD информация двоякая. На слайдах, которые Videocardz пока не показывает, упоминается «широкий спектр продуктов и платформ как AMD, так и конкурентов». Казалось бы, вот и всё понятно, но на тех же слайдах присутствуют сноски, опровергающие поддержку оборудования, отличного от AMD, как бы это не выглядело странно…

    Кроме того, помимо FSR 2.0 AMD готовит ещё одну технологию масштабирования – RSR (Radeon Super Resolution). RSR похожа на FSR, но работает на уровне драйвера для всех без исключения игр. Следует отметить 2 момента: RSR будет поддерживаться только видеокартами Radeon RX 5000 и новее; качество изображения будет хуже, чем у FSR, поскольку алгоритм масштабирует весь кадр целиком, включая пользовательский интерфейс и меню.

    Источник:
    Videocardz

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version