Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»
    • Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года
    • Meta создаёт организацию Meta Compute для гигантских ИИ-дата-центров — речь идёт о сотнях гигаватт потребляемой мощности
    • AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4
    • Asus переработала нанесение жидкого металла в ROG Matrix RTX 5090
    • ADATA представит новые продукты и ИИ-решения на CES 2026
    • Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5
    • Дефицит видеокарт ударил по Японии — RTX 5060 Ti и выше исчезают с полок за минуты
    Среда, 14 января
    OCClub
    Новости Software Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (512.15 WHQL)
    Software

    Драйвер NVIDIA GeForce обновлен (512.15 WHQL)

    No1seBRNo1seBR23.03.2022

    NVIDIA выложила в открытый доступ новую версию видеодрайвера GeForce с индексом 512.15 WHQL. Обновление довольно крупненькое, но не слишком: официальная поддержка пары новых игр, пополнение списка G-Sync совместимых мониторов, добавление технологий DLSS и DLAA в несколько игр, и конечно же исправление проблем.

    Итак, с драйвером GeForce 512.15 WHQL NVIDIA обещает пресловутый «наилучший пользовательский опыт» в Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina’s Wonderlands, релиз которых состоится 25 марта. Для Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer «завезли» поддержку технологии DLSS, а в Chorus, Jurassic World Evolution 2 и No Man’s Sky появилась поддержка сглаживания DLAA.

    Приложение GeForce Experience научилось автоматически подбирать настройки для ещё 6 игр: Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu и Total War: Warhammer III.

    Перечень G-Sync совместимых мониторов пополнился 11 новыми моделями:

    Список исправлений GeForce 512.15 WHQL выглядит следующим образом:

    • Уровень яркости при использовании Advanced Optimus не изменяется должным образом, когда для дисплея установлен режим только GPU NVIDIA, а HDR отключен;
    • Увеличение числа операций чтения реестра программой DWM.exe, когда графический процессор подключен к дисплею, совместимому с G-Sync;
    • При использовании Advanced Optimus перевод ноутбука в спящий режим путем закрытия крышки и последующего пробуждения ноутбука может привести к перезагрузке Windows;
    • Собственное разрешение для дисплея DVI или HDMI может быть недоступно в настройках дисплея;
    • Исправлен профиль Optimus для работы на dGPU по умолчанию;
    • Неправильный рендеринг теней в Enscape;
    • Пониженная частота видеопамяти, когда Solidworks Visualize Boost работает в фоновом режиме;
    • Аварийное завершение работы Adobe Premiere Pro (в частности, Adobe Media Encoder) из-за ошибки нехватки памяти при кодировании нескольких файлов R3D 8K;
    • Ошибки работы CUDA и OpenCL в Foundry Nuke.

    Скачать драйвер NVIDIA GeForce 512.15 WHQL можно по ссылкам ниже, или же через функцию обновления в панели управления NVIDIA:

    • Страница загрузки драйвера на NVIDIA.com – >>
    • Windows 10/11 64-bit – >>

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Дженсен Хуанг: «божественный ИИ — миф»

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Nvidia впервые назначила директора по маркетингу — компанию возглавит экс-топ-менеджер Google Cloud

    10.01.2026

    Micron отвечает на критику из-за закрытия Crucial — компания предупреждает, что дефицит DRAM может затянуться как минимум до 2028 года

    13.01.2026

    AMD не исключает экспериментальную поддержку FSR Redstone на RDNA 3 — но официально технология остаётся эксклюзивом RDNA 4

    12.01.2026

    Asus увеличила объём ROM до 64 МБ в материнских платах Strix Neo AM5

    11.01.2026

    Intel «делает серьёзную ставку на 14A», заявил CEO Лип-Бу Тан

    10.01.2026

    Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk

    09.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version