Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • MSI выпустила лимитированную коллекцию DRACO EPIC к 40-летию
    • Akasa представила бесшумный корпус Kepler R для серверов
    • Intel и MSI показали игровые ПК на ChinaJoy 2026
    • Российскому рынку не хватает масштаба — Hyper PC
    • Microsoft взлетела на 15% за день
    • MAINGEAR Zero: игровые ПК без единого видимого кабеля
    • Дефицит видеокарт усиливается
    • GIGABYTE добавила поддержку китайской памяти CXMT
    Среда, 5 августа
    OCClub
    Software

    Intel убирает 16× MSAA в будущих видеокартах Xe3

    Артем РодионовАртем Родионов08.08.2025

    В графических процессорах следующего поколения на архитектуре Intel Xe3 больше не будет поддержки 16-кратного сглаживания MSAA. Об этом сообщил инженер Intel Кеннет Граунке в коммите к драйверам Mesa.

    Что изменится

    • В некоторых вариантах Xe3 режим 16× MSAA уже будет недоступен, а в будущем исчезнет полностью.

    • Останутся только уровни 2×, 4× и 8×.

    • Изменение уже в кодовой базе Mesa 25.3-devel и появится в релизах 25.1 и 25.2.

    Почему это логично

    • MSAA — устаревшая и тяжёлая технология, плохо работающая с прозрачными эффектами и сложным рендерингом.

    • Современные игры на Deferred shading и Vulkan почти не используют её.

    • Индустрия переходит на более эффективные методы, например:

      • Intel XeSS

      • AMD FSR

      • NVIDIA DLSS

    Эти решения не только сглаживают картинку, но и повышают резкость, снижают мерцание, масштабируют изображение и даже генерируют новые кадры — при меньшей нагрузке на GPU.

     Для пользователей Linux это также упростит драйверы и станет сигналом к переходу на современные алгоритмы вроде XeSS + TAA, вместо ресурсоёмкого 16× MSAA.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    intel MSAA

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Intel и MSI показали игровые ПК на ChinaJoy 2026

    Intel готовит ответ AMD X3D процессоры с огромным кэшем

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Новая материнская плата Gigabyte для старой платформы AM4

    28.07.2026

    MSI выпустила лимитированную коллекцию DRACO EPIC к 40-летию

    05.08.2026

    Akasa представила бесшумный корпус Kepler R для серверов

    05.08.2026

    Intel и MSI показали игровые ПК на ChinaJoy 2026

    05.08.2026

    Российскому рынку не хватает масштаба — Hyper PC

    31.07.2026

    Microsoft взлетела на 15% за день

    31.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.