Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Software

    AMD подтвердила: FSR Redstone будет работать на видеокартах NVIDIA и Intel

    Артем РодионовАртем Родионов19.09.2025Updated:21.09.2025

    Старший директор AMD по разработке программного обеспечения Крис Холл (Chris Hall) раскрыл ключевые детали о грядущей технологии FSR Redstone — масштабном обновлении FidelityFX Super Resolution с использованием машинного обучения. Главная новость: технология не будет эксклюзивной для видеокарт Radeon и сможет работать на GPU конкурентов.

    Ключевые особенности FSR Redstone:

    • Кроссплатформенность: Основана на фреймворке AMD ML2CODE (часть платформы ROCm), который преобразует ИИ-модели в оптимизированный код вычисленных шейдеров.

    • Поддержка старых GPU: Не требует специализированных AI-ускорителей (в отличие от NVIDIA DLSS), поэтому будет работать даже на старых видеокартах.

    • Функционал: Включает масштабирование, генерацию кадров (аналог Frame Generation) и улучшение качества изображения.

    Как это работает?

    • ИИ-ядро FSR Redstone разрабатывается с использованием HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability).

    • HIP-код может компилироваться как под архитектуру AMD RDNA, так и (теоретически) преобразовываться в CUDA для карт NVIDIA.

    • Это позволяет технологии работать на любом GPU с поддержкой стандартных API (Vulkan, DirectX).

    Почему это важно?

    1. Конкуренция с DLSS 4: AMD напрямую бросает вызов экосистеме NVIDIA, предлагая открытое решение.

    2. Поддержка Intel Arc: Технология будет работать на видеокартах Intel, усиливая позиции AMD как нейтрального поставщика технологий.

    3. Спасение старых карт: Владельцы GPU без аппаратных AI-блоков (например, GTX 10-й серии) получат доступ к генерации кадров.

    Ограничения:

    • Производительность и качество могут уступать DLSS 4 на картах NVIDIA, так как код не будет оптимизирован под Tensor Cores.

    • Для работы потребуется поддержка со стороны игровых разработчиков.

    Ожидается, что FSR Redstone будет представлена в конце 2025 — начале 2026 года. Это может изменить расстановку сил на рынке upscaling-технологий, сделав ИИ-рендеринг truly доступным для всех.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    amd видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Видеокарта Intel Arc Pro B70 стала самой продаваемой профессиональной картой в Newegg

    Энтузиаст воскресил RTX 4090 с убитой платой: отрезал 4 ГБ памяти и перепаял питание вручную

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version