Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • MSI RTX 5090 Lightning: $5 200
    • Arrow Lake Refresh: запуск 23 марта и возможная отмена Core Ultra 9 290K Plus
    • Мод с Intel XeSS 3 MFG утраивает производительность Arc A380 в Cyberpunk 2077 — до 140 FPS в FHD
    • 1STPLAYER INFINITY IF8 ARGB: обзор. Очаровательная восьмерка.
    • 96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц
    • Noctua отправила 500 000 бесплатных комплектов крепления для кулеров — программе уже 20 лет
    • Intel и AMD столкнулись с дефицитом серверных процессоров в Китае — поставки могут задерживаться до шести месяцев
    • Геймер купил RTX 5080 за $562 вместо $999 — секрет оказался в уценочном отделе Walmart
    Суббота, 7 февраля
    OCClub
    Мод с Intel XeSS 3 MFG утраивает производительность Arc A380 в Cyberpunk 2077 — до 140 FPS в FHD
    Software Новости

    Мод с Intel XeSS 3 MFG утраивает производительность Arc A380 в Cyberpunk 2077 — до 140 FPS в FHD

    Илья РодионовИлья Родионов07.02.2026

    Intel недавно активировала XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) для ряда видеокарт Arc и встроенной графики Core Ultra (Xe2/Xe3). Это подтолкнуло энтузиастов к экспериментам. YouTube-блогер Alva Jonathan проверил, на что способна бюджетная ASRock Arc A380 LP 6GB в Cyberpunk 2077.

    Результат впечатляющий: при 1080p и пресете Low частота кадров выросла почти втрое.

    Тестовая система

    • GPU: ASRock Arc A380 Low Profile 6GB

    • CPU: Ryzen 5 7500F

    • Материнская плата: ASRock B650M-HDV/M.2

    • ОЗУ: 32 ГБ DDR5-6000 CL30

    • SSD: 1 ТБ NVMe

    • БП: 750 Вт

    Неофициальная активация MFG

    Важно: Intel официально не включала Multi-Frame Generation для A-series через стандартный драйвер.

    Для разблокировки функции автор:

    1. Скопировал файлы igxell.dll и igxess_fg.dll

    2. Переместил их из папки Graphics_101.8362 в Graphics_101.8452

    3. Установил драйвер из обновлённой директории

    После этого в панели Intel появился пункт XeSS Frame Generation Override.

    Результаты в Cyberpunk 2077

    Настройки:

    • 1080p

    • Пресет Low

    • XeSS Super Resolution 2.0 — Ultra Quality

    Без Frame Generation

    • 55–60 FPS

    XeSS MFG 4×

    • 135–140 FPS

    • Базовый FPS падает до 33–35

    • Заметная задержка мыши

    MFG 4× создаёт три дополнительных кадра на каждый «реальный», поэтому нагрузка растёт, а базовая производительность снижается.

    Более сбалансированный режим — 3×

    При MFG 3×:

    • ~120 FPS итоговой частоты

    • Базовый FPS около 40

    • Задержка ввода ощутимо меньше

    Автор отмечает, что комфортный минимум для MFG — 45 FPS базовой частоты. Ниже этого уровня субъективное качество управления ухудшается.

    В отличие от Nvidia DLSS с NV Reflex, Intel пока не предоставляет точных инструментов измерения latency, поэтому оценка строится на субъективных ощущениях.

    Что это означает на практике

    1. Arc A380 превращается из 60-FPS карты в условно 120-140-FPS решение — пусть и с генерацией кадров.

    2. Даже бюджетные GPU получают вторую жизнь за счёт программных технологий.

    3. Для iGPU и портативных устройств (например, MSI Claw) это особенно актуально.

    Однако есть ограничения:

    • Игра должна поддерживать Intel XeSS 2 MFG.

    • Генерируемые кадры не равны «честным» FPS.

    • При низкой базовой частоте растёт input lag.

    Выводы:

    Multi-Frame Generation существенно повышает визуальную плавность даже на слабых GPU. Тем не менее технология не устраняет фундаментальное ограничение — низкий реальный FPS.

    По сути, XeSS 3 MFG позволяет перераспределить ресурсы GPU в пользу интерполяции движения, а не классического рендеринга. Для бюджетного сегмента это может стать критически важным инструментом продления жизненного цикла железа.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формат — https://t.me/occlub_ru.

    intel видеодрайвер видеокарта видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    Arrow Lake Refresh: запуск 23 марта и возможная отмена Core Ultra 9 290K Plus

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    16-контактный разъём питания RTX 4090 загорелся прямо во время стрима — видеокарта начала плавиться во время игры в Marvel Rivals

    02.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026

    Геймер купил RTX 5080 за $562 вместо $999 — секрет оказался в уценочном отделе Walmart

    05.02.2026

    Китайский 12-ядерный процессор Loongson оказался втрое медленнее шестиядерного Ryzen 5 9600X — низкие частоты губят 3B6000 в Linux-тестах

    04.02.2026

    Поддельный Samsung 990 Pro проходит базовые проверки, но работает медленнее USB 2.0 — дефицит NAND породил идеальные условия для фейковых SSD

    03.02.2026

    Intel возвращается к рабочим станциям с Xeon 600 — Granite Rapids-WS предлагает до 86 ядер, 4 ТБ памяти и 128 линий PCIe 5.0

    03.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version