В начале месяца появилась информация о том, что в Windows будет своя технология масштабирования изображения, ведь как иначе можно было…
Категория: технологии
В примечаниях к недавнему патчу Linux появились подробности о новой технологии Intel — адаптивное повышение резкости (Adaptive Sharpening). Суть в…
В октябре прошлого года произошла необычная история. AMD выпустила технологию Anti-Lag+, которая является прямым аналогом NVIDIA Reflex и призвана уменьшить…
У каждого производителя видеокарт есть собственная технология масштабирования изображения, да и не только видеокарт. К примеру, игровой движок Unreal Engine…
Недавно NVIDIA выпустила технологию RTX Video HDR. Она позволяет в браузере «на лету» конвертировать обычные SDR-видео в формат HDR. Теперь…
Технология масштабирования изображения AMD FSR3 была выпущена 4 месяца назад, но список поддерживаемых игр по-прежнему очень небольшой. Оказывается, реализовать совместимость…
У AMD и NVIDIA есть технологии генерации кадров, позволяющие увеличить кадровую частоту в 2, а то и 3 раза. На…
На днях специально для видеокарт Radeon RX 7000 компания AMD выпустила бета-драйвер Adrenalin Edition 23.30.13.01 с поддержкой игры Avatar: Frontiers…
Технологии интеллектуального масштабирования изображения, вроде AMD FSR и NVIDIA DLSS, уже продемонстрировали свою эффективность в компьютерах и ноутбуках. Несмотря на…
Компания AMD продолжает улучшать технологию генерации кадров Fluid Motion Frames. На данный момент она доступна только в специальной превью-версии драйвера,…









