Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Cooler Master выпустила цифровые SFX-блоки питания MWE Gold
    • Kioxia выпустила первый SSD формата E1.L для дата-центров
    • Intel Nova Lake: большие кэши выйдут первыми в борьбе с AMD
    • Battlefield 6 и Valor Mortis возглавят пополнение Game Pass
    • NVIDIA прекращает выпуск драйверов для Windows 10
    • В сети засветился невыпущенный Ryzen 9 5900X3D
    • Корпус Eurocase a2751: обзор.
    • Micron зарезервировала заказов на $150 млрд
    Суббота, 7 ноября
    OCClub
    Intel наделит свои дискретные видеокарты аппаратным ускорением RayTracing
    Hardware Прочие новости

    Intel наделит свои дискретные видеокарты аппаратным ускорением RayTracing

    No1seBRNo1seBR03.05.2019

    На данный момент про видеокарты Intel Xe известно преступно мало. Есть неподтверждённая информация, что видеокарты получат мультичиповую конфигурацию (MCM), а “е” – это будет цифирное обозначение количества MCM-модулей. Естественно, всё это пока ни разу не точно. Зато теперь точно известно, что у Intel Xe будет собственный ускоритель RayTracing, подобный RT-ядрам NVIDIA RTX.

    В блоге Intel появилась публикация за авторством Джима Джефферса (Jim Jeffers), занимающего в Intel должность руководителя подразделения Advanced Rendering and Visualization. Он сказал следующее: “ Сегодня я рад сообщить, что план развития архитектуры Intel Xe для рендеринга в центрах обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей для семейства API-интерфейсов и библиотек Intel Rendering Framework”.

    Стоит отметить, что о совместимости с DirectX RayTracing речи не идёт, а значит нельзя говорить об игровой направленности RayTracing от Intel. По всей видимости, Intel планирует использовать эту технологию в профессиональной среде – создания анимацией в т.д.

    Есть любопытный момент. Для трассировки лучей в реальном времени необходимы два основных компонента: специализированные аппаратные вычислительные блоки и «подавитель шумов». Так NVIDIA использует RT-ядра и шумоподавитель на основе нейросети. Очень вероятно, что Intel также введёт специализированные аппаратные блоки. А в роли шупомодавителя, как сказал Джим, будет использоваться центральный процессор с инструкциями AVX-512.

    AVX-512 intel Jim Jeffers RayTracing Xe видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Intel Nova Lake: большие кэши выйдут первыми в борьбе с AMD

    RTX 5070 вышла на первое место по популярности

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    16-ядерный AMD Ryzen 9 3950X выйдет 30 сентября

    10.09.2019
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.