Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн капитализации
    • ADATA расширяет экосистему TRUSTA
    • XPG расширяет линейку комплектующих
    • TEAMGROUP выпустила карту памяти ACE 8K MicroSDXC
    • PCCOOLER выпустила корпуса и охлаждения для ИИ-серверов
    • Creative выпустила XF1 с двойной сертификацией Hi-Res Audio
    • Lexar показала самый тонкий в мире портативный SSD
    • Процессоры AMD дорожают в след за Intel
    Среда, 23 сентября
    OCClub
    AMD Radeon RX Vega 56 обеспечила 30 fps в демонстрации Neon Noir с трассировкой лучей
    Hardware

    AMD Radeon RX Vega 56 обеспечила 30 fps в демонстрации Neon Noir с трассировкой лучей

    No1seBRNo1seBR08.05.2019

    Техно-демо Neon Noir, которое в марте демонстрировала Crytek, будоражит. Ведь, как заявляла компания, демонстрация «крутилась» на видеокарте Radeon RX Vega 56, лишённой специализированных блоков для расчёта трассировки лучей. Однако Crytek не упомянула, как много ресурсов отъедает трассировка их универсальным методом. Говоря иными словами, было неясно, действительно ли достаточно мощи Radeon RX Vega 56 для «лучей». Как оказалось, достаточно, но не слишком.

    В своём блоге в очень многословной форме Crytek раскрыла некоторые технические детали Neon Noir. Самое главное — Radeon RX Vega 56 обеспечивает стабильные 30 кадров в секунду с активной трассировкой при разрешении 1920 х 1080. Если сделать лучи «попроще» можно добиться 40 fps при разрешении 1440p. К слову, Crytek в плане обработки лучей в реальном времени ставит Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1080 в один ряд.

    Crytek заявляет, что хотя их методика и позволяет эффективно выполнять трассировку лучей в режиме реального времени на видеокартах, отличных от RTX, специальные выделенные аппаратные блоки обеспечивают огромное преимущество. Но в тоже время требуется огромная работа по оптимизации существующих API. Иными словами, вектора развития два – программный и аппаратный.

    Компания предполагает, при должной оптимизации топовые видеокарты GeForce RTX смогут достичь полноэкранной трассировки лучей при разрешении 4К, в то время как Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1080 осилят лишь полуэкранную трассировку при адекватной частоте кадров.

    Подводя итог, Crytek называет существующую версию RayTracing даже не бета, а альфа-этапом. Предстоит титанический многолетний труд для внедрения и оптимизации.

    Crytek Neon Noir Radeon RX Vega 56

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Для загрузки доступен бенчмарк Neon Noir, тестирующий RayTracing на адаптерах NVIDIA и AMD

    На eBay продаётся «ультра редкий» экземпляр AMD Radeon RX Vega 56

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Стандарт памяти DDR5 окончательно утверждён

    15.07.2020
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.