Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Chieftec: 1650-ваттный блок питания и корпус-станция.
    • Мощные рабочие станции для локальных моделей
    • FIA 2026: док-станция с 22 портами и умный дом без облаков
    • Fractal Design: новые корпуса Summit и Define One
    • На IFA 2026 объявили победителей Global Product Technology Innovation
    • Обзор новинок AMD на IFA 2026
    • FIA 2026 ключевая презентация от AMD
    • Acer представила игровой трансформер
    Понедельник, 7 сентября
    OCClub
    GT300 В играх PCI-Express 4.0 показал крайне малое преимущество
    Hardware

    В играх PCI-Express 4.0 показал крайне малое преимущество

    No1seBRNo1seBR08.07.2019

    Представители AMD уже заявляли, что переход на интерфейс PCI-Express 4.0 в играх обеспечит малые дивиденды по части производительности. В некоторых специфических приложениях разница всё-таки будет, что призван продемонстрировать новый тест 3D Mark. Но всё-таки по большей части PCIe 4 полезен лишь для новых SSD-накопителем. Слова и заявления — это конечно замечательно, но господа с ресурса Techpowerup решили проверить действительно ли в играх PCI-Express 4.0 бесполезен.

    Среди 21 протестированной игры наибольшую разницу в кадрах в секунду показали лишь две — Rage 2 и Wolfenstein. А в Shadow of the Tomb Raider, к примеру, разница укладывалась в 0,5 fps, при чём между PCI-Express x16 2.0 и PCI-Express x16 4.0, разнящиеся по пропускной способности в четыре раза.

    Глядя на график сводных результатов, можно констатировать, что разница между PCI-Express 4.0 и PCI-Express 3.0 укладывается в 1%, что можно списать на погрешность измерений. Если сравнивать вторую и четвертую версии, то здесь дельта чуть больше – порядка 2%.

    Что интересно, с ростом разрешения преимущества от более скоростного интерфейса не просто нет, но может и стать чуть хуже, хотя казалось бы. Дело в том, что при большем разрешении частота кадров ниже, а объём данных, прокачиваемых шиной PCI-Express, довольно постоянен – один кадр. Поэтому при меньшем разрешении видеокарта выдаёт больше fps, и шина данных передаёт больше трафика.

    В итоге можно констатировать, что даже если видеокарты следующего поколения значительно повысят производительность, требования к PCI-Express не возрастут. Даже PCI-Express 2.0 остаётся более чем актуальным всё ещё. Хорошая новость заключается в том, что теперь видеокарты можно использовать в режиме х8 или даже x4, и это не понесёт потерь в кадрах в секунду.

    С полным тестированием PCI-Express 4.0 от Techpowerup можно ознакомиться здесь.

    PCI-Express 4.0 видеокарты игры тестирование

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Спрос на комплектующие в России вырос в 15 раз с начала года

    Gigabyte выпустила серию Aorus Infinity с ценами до $1900

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Плата ASUS Prime N100I-D D4 получила распаянный процессор Intel N100

    16.06.2023
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.