Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus
    • Глава Phison: цены на NAND выросли на 50% за одну ночь — «нам не хватает ни денег, ни запасов»
    • Eurocase M4801 Black: обзор. Настоящий Full Tower корпус.
    • Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake
    • День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа
    • Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    Суббота, 14 марта
    OCClub
    AMD детальнее рассказала про технологию HYPR-RX, улучшающую всё одним кликом
    Software

    AMD детальнее рассказала про технологию HYPR-RX, улучшающую всё одним кликом

    No1seBRNo1seBR15.11.2022

    Вместе с презентацией видеокарт Radeon RX 7000 компания AMD вскользь показала HYPR-RX – новую технологию для повышения быстродействия в играх, которая выйдет в первой половине следующего года. Теперь AMD рассказала про неё детальнее.

    HYPR-RX – это сочетание из технологий Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Сейчас они доступны в ПО Radeon, совместимы с огромным перечнем видеокарт, но работать одномоментно не могут. HYPR-RX получит 3 профиля: условно стандартный, экономичный, и для киберспортивных игр.

    Технология снижает системную задержку (Anti-Lag), активирует масштабирование с динамическим разрешением (Boost) и использует масштабирование изображения (RSR). Тут же стоит сказать, что это не лучшее решение для всех. RSR базируется на алгоритме FSR 1.0 со всеми вытекающими, а уже есть более продвинутая FSR 2.0 (и 3.0 на подходе). Иными словами, HYPR-RX – это простое решение, работающее во всех играх на уровне драйвера, но по большей части направленное на киберспортивные дисциплины.

    По тестам AMD, в Dying Light 2 активация HYPR-RX повышает кадровую частоту с 90 до 166 (+85%) и вместе с тем снижает задержку с 30 до 11 мс. Тестирование проводилось с исходными разрешением 1080p и выходным 1440p.

    amd HYPR-X Radeon Anti-lag Radeon Boost Radeon Super Resolution видеокарты технологии

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake

    09.03.2026

    Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus

    11.03.2026

    Глава Phison: цены на NAND выросли на 50% за одну ночь — «нам не хватает ни денег, ни запасов»

    11.03.2026

    День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа

    09.03.2026

    Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес

    09.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version