Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств
    • Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM
    • Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск
    • GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач
    • ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE
    • GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе
    • Игровой монитор GIGABYTE MO32U24 с 32-дюймовым QD-OLED-экраном 4K и частотой 240 Гц поступил в продажу
    • MSI представила Cubi NUC TWG: мини-ПК для офиса с пассивным охлаждением
    Пятница, 1 мая
    OCClub
    Software Новости

    AMD намекает на официальное открытие исходников FSR 4 после случайной утечки

    Илья РодионовИлья Родионов07.01.2026

    Компания AMD дала понять, что может официально открыть исходный код технологии FSR 4 для масштабирования и генерации кадров. Такое предположение возникло после того, как соответствующие данные случайно стали доступны в сети. Таким образом AMD оказалась под давлением сообщества.

    Эта разработка привлекает внимание, поскольку FSR 4 сочетает сразу две функции: апскейлинг изображения и генерацию дополнительных кадров. Кроме того, технология применяется в играх и графических приложениях, где требуется повышение частоты кадров без значительной потери качества.

    Случайная утечка ускорила обсуждение

    Изначально код и документация FSR 4 должны были остаться внутренними. Однако затем часть материалов была обнаружена на открытом ресурсе по ошибке. Как следствие, многие разработчики получили доступ к ней раньше срока.

    В то же время AMD быстро удалила материалы, но в интернете уже появились копии. Кроме того, разработчики стали обсуждать особенности FSR 4 напрямую на форумах.

    Это, в свою очередь, вызвало активное обсуждение возможного официального открытия исходников. По словам представителей AMD, компания изучает ситуацию и рассматривает варианты дальнейших действий.

    AMD на стороне разработчиков

    AMD уже неоднократно выражала поддержку открытым технологиям. В частности, компания предоставляла инструменты для разработчиков и делилась частью SDK. Таким образом открытие исходников FSR 4 могло бы стать логичным шагом.

    Кроме того, открытый код позволит широкой аудитории разработчиков внедрять технологию в свои проекты. Это повысит совместимость и ускорит адаптацию FSR 4 в играх и движках.

    Что такое FSR 4

    FSR 4 сочетает апскейлинг и генерацию кадров с использованием алгоритмов анализа изображения. Благодаря этому видео и сцены в играх выглядят более плавно, а частота кадров увеличивается без значительного влияния на производительность. Таким образом технология выступает как альтернатива проприетарным решениям от конкурентов.

    Кроме того, AMD стремится сделать FSR максимально доступным. Компания уже предоставляла версии FSR для разработчиков, но до настоящего момента исходный код оставался закрытым.

    Почему это важно

    Открытие исходников FSR 4 может ускорить внедрение технологии в игровой индустрии. Кроме того, это даст разработчикам больше контроля. В то же время это позволит создавать кастомные решения на основе FSR 4 для узкоспециализированных задач.

    Кроме того, такая инициатива укрепит позицию AMD как сторонника открытых решений в области графики. Это важно, поскольку конкуренты зачастую используют проприетарные подходы, которые ограничивают доступ и интеграцию.

    Что дальше

    AMD официально не объявила точную дату открытия исходного кода. Однако компания подтвердила, что рассматривает возможность официального релиза FSR 4 в открытом доступе. Таким образом пользователи и разработчики могут увидеть соответствующие материалы в ближайшие месяцы.

    Кроме того, если AMD действительно откроет исходники, это может стать значительным шагом в развитии технологий графического масштабирования.

    Подписывайтесь на наш телеграмм канал и читайте новости в удобном формате — https://t.me/occlub_ru.

    amd AMD FSR 4 видеодрайвер

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD снова тихо меняет названия технологий: Anti-Lag 2 превращается в FSR Latency Reduction

    AMD не справляется с поставками: цены на CPU выросли на 15% на фоне дефицита

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    GIGABYTE AERO X16: ультратонкий ноутбук для создателей контента и ИИ-задач

    28.04.2026

    Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

    30.04.2026

    Samsung и SK hynix предупреждают: вызванный ИИ дефицит памяти может продлиться до 2027 года и дольше на фоне взрывного спроса на HBM

    30.04.2026

    ADATA запускает внешний SSD URBAN TAPSAFE

    24.04.2026

    GIGABYTE представляет GAMING A18 PRO: новый стандарт 18-дюймовых игровых ноутбуков в тонком корпусе

    24.04.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version