Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N6501L с QD-OLED матрицей за £400
    • AMD и NVIDIA могут прекратить выпуск бюджетных видеокарт из-за кризиса с памятью GDDR
    • AMD Radeon RX 9060: выгодная альтернатива флагману с минимальной потерей производительности
    • Arm интегрирует интерфейс NVLink в платформу Neoverse для гибридных серверных решений
    • Рынок OLED-мониторов демонстрирует взрывной рост: поставки выросли на 65% за год
    • Samsung занизит цену 2-нм процессора Exynos 2600 в попытке перехватить рынок у Qualcomm
    • Intel Xeon 654 Granite Rapids-WS засветился в Geekbench: 18 ядер и 4.6 ГГц
    • Производители готовых систем скупают оперативную память на спотовом рынке в ожидании тотального дефицита
    Среда, 19 ноября
    OCClub
    Games

    Разработчик Battlefront 2 обещает исправить ситуацию с контейнерами в игре

    BizzBizz13.10.2017

    Одной из наиболее распространённых тенденций в современных играх в последнее время стали контейнеры. Исключением из этого не стала и Star Wars: Battlefront 2. Хоть данный релиз и состоится только через месяц с лишним, открытое бета-тестирование уже успело пролить свет на некоторые аспекты игры, некоторым из которых игроки, прямо скажем, совершенно не рады.

    В частности, большую долю недовольства пользователей вызывает именно система контейнеров игры в том проявлении, в котором её видит разработчик. Многие уже наверняка знают, что от того насколько удачным будет очередной открытый контейнер, впечатления от игрового процесса и ощущение баланса могут очень сильно пострадать. Разработчик решил объяснить почему система устроена именно так.

    battlefront2 loot crates 2

    Как сообщает компания DICE, к релизу эта система претерпит немало изменений, а судить её сейчас не стоит, поскольку она не доработана. Для того, чтобы избежать сильного дисбаланса и ощущения, что игра устроена по принципу «плати, чтобы выиграть», компания намерена сделать самые сильные предметы исключительно наградой за достижения. Кроме того, упоминается возможность добывать контейнеры игровым путём за различные задания, дейлики и т.д., а не только за «реал».

    Источник:
    Battlefront 2

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N6501L с QD-OLED матрицей за £400

    AMD и NVIDIA могут прекратить выпуск бюджетных видеокарт из-за кризиса с памятью GDDR

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N6501L с QD-OLED матрицей за £400

    19.11.2025

    AMD и NVIDIA могут прекратить выпуск бюджетных видеокарт из-за кризиса с памятью GDDR

    19.11.2025

    AMD Radeon RX 9060: выгодная альтернатива флагману с минимальной потерей производительности

    19.11.2025

    Arm интегрирует интерфейс NVLink в платформу Neoverse для гибридных серверных решений

    18.11.2025

    Рынок OLED-мониторов демонстрирует взрывной рост: поставки выросли на 65% за год

    18.11.2025

    Samsung занизит цену 2-нм процессора Exynos 2600 в попытке перехватить рынок у Qualcomm

    18.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version