Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090
    • AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 
    • ИИ-бум вызвал дефицит телеком-оборудования
    • Billet Labs создала бесшумный ПК с 9800X3D и RTX 5080
    • Remnant II и новинки пополнили Xbox Game Pass
    • Addlink анонсировала свои новые продукты
    • Японские учёные нашли альтернативу DRAM
    • Forza Horizon 6 вышла на всех платформах
    Пятница, 22 мая
    OCClub
    Games

    Разработчик Battlefront 2 обещает исправить ситуацию с контейнерами в игре

    BizzBizz13.10.2017

    Одной из наиболее распространённых тенденций в современных играх в последнее время стали контейнеры. Исключением из этого не стала и Star Wars: Battlefront 2. Хоть данный релиз и состоится только через месяц с лишним, открытое бета-тестирование уже успело пролить свет на некоторые аспекты игры, некоторым из которых игроки, прямо скажем, совершенно не рады.

    В частности, большую долю недовольства пользователей вызывает именно система контейнеров игры в том проявлении, в котором её видит разработчик. Многие уже наверняка знают, что от того насколько удачным будет очередной открытый контейнер, впечатления от игрового процесса и ощущение баланса могут очень сильно пострадать. Разработчик решил объяснить почему система устроена именно так.

    battlefront2 loot crates 2

    Как сообщает компания DICE, к релизу эта система претерпит немало изменений, а судить её сейчас не стоит, поскольку она не доработана. Для того, чтобы избежать сильного дисбаланса и ощущения, что игра устроена по принципу «плати, чтобы выиграть», компания намерена сделать самые сильные предметы исключительно наградой за достижения. Кроме того, упоминается возможность добывать контейнеры игровым путём за различные задания, дейлики и т.д., а не только за «реал».

    Источник:
    Battlefront 2

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    GIGABYTE AORUS MASTER 16 2026: флагманский ИИ-ноутбук с RTX 5090

    AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Addlink анонсировала свои новые продукты

    20.05.2026

    Японские учёные нашли альтернативу DRAM

    20.05.2026

    Forza Horizon 6 вышла на всех платформах

    19.05.2026

    Subnautica 2 стартовала в раннем доступе с феноменальным успехом

    16.05.2026

    Amazon перезапускает «Властелина колец»

    15.05.2026

    AMD представила конкурентa Nvidia DGX Spark 

    21.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.