Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • AMD и NVIDIA готовятся к повышению цен на видеокарты из-за рекордного роста стоимости памяти GDDR
    • Intel Core Ultra X7 358H уступает предыдущему поколению в первых тестах PassMark
    • MSI представила бюджетную материнскую плату PRO B840M-P EVO PZ с обратным расположением разъёмов
    • AMD анонсировала серверные процессоры EPYC Venice с рекордным приростом производительности
    • ADATA и MSI анонсировали первый 4-ранговый модуль CUDIMM DDR5-5600 объемом 128 ГБ
    • KIOXIA представила бюджетную серию SSD EXCERIA BASIC с интерфейсом PCIe 4.0
    • IBM представила квантовый процессор «Гагара» — ключевой шаг к созданию отказоустойчивого квантового компьютера к 2029 году
    • Microsoft выпустила первое обновление безопасности для Windows 10 после окончания поддержки
    Воскресенье, 16 ноября
    OCClub
    Games

    Разработчик Battlefront 2 обещает исправить ситуацию с контейнерами в игре

    BizzBizz13.10.2017

    Одной из наиболее распространённых тенденций в современных играх в последнее время стали контейнеры. Исключением из этого не стала и Star Wars: Battlefront 2. Хоть данный релиз и состоится только через месяц с лишним, открытое бета-тестирование уже успело пролить свет на некоторые аспекты игры, некоторым из которых игроки, прямо скажем, совершенно не рады.

    В частности, большую долю недовольства пользователей вызывает именно система контейнеров игры в том проявлении, в котором её видит разработчик. Многие уже наверняка знают, что от того насколько удачным будет очередной открытый контейнер, впечатления от игрового процесса и ощущение баланса могут очень сильно пострадать. Разработчик решил объяснить почему система устроена именно так.

    battlefront2 loot crates 2

    Как сообщает компания DICE, к релизу эта система претерпит немало изменений, а судить её сейчас не стоит, поскольку она не доработана. Для того, чтобы избежать сильного дисбаланса и ощущения, что игра устроена по принципу «плати, чтобы выиграть», компания намерена сделать самые сильные предметы исключительно наградой за достижения. Кроме того, упоминается возможность добывать контейнеры игровым путём за различные задания, дейлики и т.д., а не только за «реал».

    Источник:
    Battlefront 2

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD и NVIDIA готовятся к повышению цен на видеокарты из-за рекордного роста стоимости памяти GDDR

    Intel Core Ultra X7 358H уступает предыдущему поколению в первых тестах PassMark

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel разработала революционное решение для охлаждения многочиповых процессоров

    11.11.2025

    Formula V Line представляет серию блоков питания FV: высокоэффективные решения для современных ПК — от 80 PLUS White до Platinum

    12.11.2025

    AMD и NVIDIA готовятся к повышению цен на видеокарты из-за рекордного роста стоимости памяти GDDR

    15.11.2025

    Intel Core Ultra X7 358H уступает предыдущему поколению в первых тестах PassMark

    15.11.2025

    MSI представила бюджетную материнскую плату PRO B840M-P EVO PZ с обратным расположением разъёмов

    15.11.2025

    AMD анонсировала серверные процессоры EPYC Venice с рекордным приростом производительности

    14.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version