Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4
    • Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG
    • AMD Ryzen 9 PRO 9965X3D засветился в PassMark. Это первый PRO-чип с 3D V-Cache и 16 ядрами
    • Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.
    • «GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo
    • Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка
    • Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение
    • Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов
    Вторник, 5 мая
    OCClub
    Games

    Разработчик Battlefront 2 обещает исправить ситуацию с контейнерами в игре

    BizzBizz13.10.2017

    Одной из наиболее распространённых тенденций в современных играх в последнее время стали контейнеры. Исключением из этого не стала и Star Wars: Battlefront 2. Хоть данный релиз и состоится только через месяц с лишним, открытое бета-тестирование уже успело пролить свет на некоторые аспекты игры, некоторым из которых игроки, прямо скажем, совершенно не рады.

    В частности, большую долю недовольства пользователей вызывает именно система контейнеров игры в том проявлении, в котором её видит разработчик. Многие уже наверняка знают, что от того насколько удачным будет очередной открытый контейнер, впечатления от игрового процесса и ощущение баланса могут очень сильно пострадать. Разработчик решил объяснить почему система устроена именно так.

    battlefront2 loot crates 2

    Как сообщает компания DICE, к релизу эта система претерпит немало изменений, а судить её сейчас не стоит, поскольку она не доработана. Для того, чтобы избежать сильного дисбаланса и ощущения, что игра устроена по принципу «плати, чтобы выиграть», компания намерена сделать самые сильные предметы исключительно наградой за достижения. Кроме того, упоминается возможность добывать контейнеры игровым путём за различные задания, дейлики и т.д., а не только за «реал».

    Источник:
    Battlefront 2

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    В Resident Evil Requiem добавили Торговца из RE4

    04.05.2026

    Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

    30.04.2026

    Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

    04.05.2026

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — НЕ RPG

    04.05.2026

    Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

    01.05.2026

    Huawei может занять трон лидера AI-чипов в Китае в 2026 году на фоне остановки поставок H200 от Nvidia

    01.05.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.