Close Menu
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
  • Главная
  • Тест `о` дром
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Оперативная память
    • Хранение данных
    • Корпуса
    • Блоки питания
    • Охлаждение
    • Периферия
    • Сетевые устройства
    • Звуковые карты
  • Новости
    • Hardware
    • Software
    • Mobile
    • Games
    • Периферия
    • Пресс-релизы
    • Прочие новости
    • Overclock
  • О Сайте
Facebook X (Twitter) Instagram
OCClub
Почему Ubisoft будет выпускать The Division 2, а не просто дополнения к существующей игре
Games

Почему Ubisoft будет выпускать The Division 2, а не просто дополнения к существующей игре

By Bizz11.03.2018Комментариев нет1 Min Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Share
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Большинство современных игры, включая те, что не имеют мультиплеера в каком бы то ни было его проявлении, тем не менее разрабатываются по «живой» концепции, подразумевающей пост-релиз поддержку разработчиков, вместо чего-то вроде «сделал-продал-забыл». Возникает вопрос: «зачем же тогда нужны сиквелы, почему просто не делать овер9000 дополнений?». Именно этот вопрос решили разобрать разработчики недавно объявленной The Division 2.

Одной из немаловажных причин тому служит банальный принцип «с чистого листа». Таким образом решается сразу 2 задачи, а именно: 1) проще и удобнее манипулировать сюжетом 2) применение более современных технологий, в частности, для совершенствования игрового движка, что упоминалось анонсе сиквела. Однако, это справедливо не в каждом случае. Например, как показывает практика, в World of Warcraft отлично срабатывает модель с последовательным выпуском дополнений.

И всё же, в Massive Entertainment посчитали, что для The Division будет лучше сделать именно вторую часть. Кстати, разработка сиквела, как оказалось, началась сразу же после релиза данного шутера. Учитывая, что игра вышла в марте 2016 года, разработка 2-й части длится уже 2 года.

Источник:
GameRant

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Bizz

Related Posts

Sony подтверждает: цифровые игры PS4 и PS5 не требуют онлайн-проверки каждые 30 дней — новая политика DRM проверяет лицензию лишь однажды, чтобы противостоять схемам с возвратом средств

30.04.2026

Пиратская RPG тайно грабит ресурс вашего SSD — новый патч Windrose обещает более плавное плавание и исправляет чрезмерную запись на диск

30.04.2026

Shift Up купила студию Синдзи Миками. Это не шутка

01.04.2026
Leave A Reply Cancel Reply

Оставайтесь на связи
  • Telegram
ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

AMD Ryzen 9 PRO 9965X3D засветился в PassMark. Это первый PRO-чип с 3D V-Cache и 16 ядрами

04.05.2026

Дженсен Хуанг: доля Nvidia на рынке Китая упала до нуля.

04.05.2026

«GameCube» на брелоке использует оригинальные чипы Nintendo

04.05.2026

Энтузиаст построил ПК размером с комнату — человек внутри RGB-корпуса-аквариума выглядит как фигурка

04.05.2026

Intel раскрывает детали техпроцесса 18A-P: больше производительности, меньше энергопотребления и лучшее охлаждение

01.05.2026

Тонкие Commodore 64C Ultimate Edition доступны для предзаказа — компания возвращает элегантный дизайн C64 эпохи 1986-1994 годов

01.05.2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Главная
  • Тест `о` дром
  • Новости
  • О Сайте
© 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.