Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%
    • Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами
    • Samsung переводит QD-OLED на архитектуру Penta Tandem — ресурс панелей вырастет вдвое
    • AMD превысила 35% доли рынка ПК — позиции Intel продолжают слабеть
    • RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске
    • MSI Afterburner получил предупреждение о проблемах с 16-контактным разъёмом питания — обновление может защитить дорогую видеокарту от перегрева
    • Утечка размеров кристаллов Intel Nova Lake указывает на рост себестоимости: даже уменьшенный вычислительный тайл на TSMC N2 обходится дороже
    • UpHere UP1: обзор.
    Пятница, 13 февраля
    OCClub
    BioWare хочет создавать небольшие, «экспериментальные» проекты
    Games

    BioWare хочет создавать небольшие, «экспериментальные» проекты

    BizzBizz29.06.2018

    Ни для кого не секрет, что вышедшая в марте прошлого года Mass Effect: Andromeda во многом разочаровала как поклонников серии, так и своих создателей, из-за чего ныне дальнейшая судьба серии временно заморожена. Казалось бы, тема не столь актуальная на сегодняшний день, но не смотря на это вопросы по ней всё ещё периодически возникают, да завести разговор о будущих планах студии BioWare в свете полученного опыта тоже вполне удобно.

    В частности, обе вышеупомянутые темы как раз затрагивались в недавнем интервью издания Game Informer с исполнительным директором Dragon Age и Anthem Марком Дарра. Главным образом, по мнению Марка, на успех «андромеды», или точнее его недостаток, повлияла, как бы банально это не звучало, конкуренция. Дарра считает, что проект показал бы себя заметно лучше, будь у него другие временные рамки релиза. В числе «перетянувших на себя одеяло», поскольку даты релиза были относительно близко к ME: Andromeda, исполнительный директор упомянул таких конкурентов, как NieR: Automata, Horizon Zero Dawn, Nioh, и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, хотя и не стал отрицать, что это было вполне заслуженно.

    Постепенно, как и было сказано, разговор перетёк в обсуждение будущих планов BioWare. И хоть ни о чём конкретном Макр Дарра не проболтался, невзначай увлёкшись беседой, тем не менее, он рассказал, что сейчас студия хочет заниматься более мелкими проектами, с которыми можно будет в некотором смысле экспериментировать с куда меньшими рисками.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Обновление Nvidia DGX Spark снизило энергопотребление в простое более чем на 30%

    Corsair меняет упаковку Vengeance DDR5 для борьбы с мошенничеством и кражами

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    11.02.2026

    Совет директоров TSMC одобрил инвестиции почти на $45 млрд в новые фабрики

    10.02.2026

    Тайвань исключил перенос 40% производства чипов в США

    09.02.2026

    Aqua Computer выпустила адаптер Ampinel для защиты разъёма 12V-2×6 от перегрева

    09.02.2026

    MSI RTX 5090 Lightning: $5 200

    07.02.2026

    96-ядерный монстр AMD с водоблоком, встроенным прямо в крышку CPU — 1300 Вт при 5,3 ГГц

    06.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version