Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года
    • ASUS представила бескабельные СЖО
    • MSI представляет 5-е поколение QD-OLED-монитора с RGB-Stripe и улучшенной картинкой
    • Руководитель AMD призвал потребителей учитывать доступные недорогие CPU на фоне роста цен на память
    • MSI представила технологию GPU Safeguard в новых блоках питания, чтобы защитить RTX 5090 от перегрева
    • Phanteks показала эффектный корпус с многокамерным дизайном, эксклюзивно для предсобранных систем
    • MSI показала новые воздушные кулеры CoreFrozr с большим LCD-экраном, медным основанием и поддержкой Ryzen X3D
    • Dell представила огромный 52-дюймовый 6K изогнутый монитор
    Четверг, 8 января
    OCClub
    Новости Games Поддержкой NVIDIA DLSS обзавелись ещё четыре игры. Обещается прирост fps до 120%
    Games Software

    Поддержкой NVIDIA DLSS обзавелись ещё четыре игры. Обещается прирост fps до 120%

    No1seBRNo1seBR18.11.2020

    Используя метод обучения нейронной сети и сложные алгоритмы, графические процессоры NVIDIA могут использовать суперсэмплинг Deep Learning Super Sampling (DLSS), хитрым образом повышающий кадровую частоту. Напомню, суть технологии в изначальном рендере кадра в более низком разрешении, и последующем увеличении до высокого разрешения без потери качества. Список поддерживающих DLSS игр понемногу растёт, и сегодня NVIDIA объявила о его расширениями ещё четырьмя проектами.

    К списку игр с поддержкой DLSS примкнули: Call of Duty Black Ops Cold War, War Thunder, Enlisted и Ready or Not. Теперь специфическое сглаживание поддерживается 24 играми.

    Согласно собственным тестам NVIDIA, DLSS обеспечивает прирост кадровой частоты до 85% с активной трассировкой лучей в новой части «колды», до 30% в War Thunder, до 55% в Enlisted, и до очень впечатляющих 120% в Ready or Not с использованием RayTracing. Все тесты проводились в разрешении 4К с максимальными настройками графики. Несколько странным выглядит использование трёх разных процессоров во время тестирования и разная подсистема памяти.

    Также NVIDIA напоминает, что грядущая Cyberpunk 2077 точно получит поддержку всех фирменных технологий чипмейкера, включая DLSS, Reflex и конечно же трассировку лучей.

    Call of Duty Black Ops Cold War DLSS Enlisted nvidia Ready or Not War Thunder видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    07.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026

    Gigabyte выпускает новые DDR4-материнские платы для AM4 на фоне кризиса памяти

    04.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version