Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Dell представила доступный 27-дюймовый игровой монитор с частотой 240 Гц за 10000р
    • Китай ускоряет клинические испытания BCI, стремясь обойти Neuralink
    • 16-летний стажёр помог Netgear вывести на чистую воду мошенников и вернуть более $860 тысяч
    • ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга
    • Более 80% компаний не видят роста продуктивности от ИИ — несмотря на миллиарды инвестиций
    • Рекорд Гиннесса по плотности хранения: QR-код с пикселями 49 нм меньше бактерии
    • AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока
    • В Германии цены на ОЗУ стабилизируются, в США — неопределённость; SSD и HDD дорожают
    Пятница, 20 февраля
    OCClub
    Новости Games Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX
    Games Hardware

    Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX

    No1seBRNo1seBR17.12.2020

    Ранее на этой неделе NVIDIA выпустила обновленную версию игры Quake II RTX. Ключевое в обновлении – поддержка набора Vulkan Ray Tracing, который позволяет запускать трассировку лучей не только на «зелёных» видеокартах, но и любых других. В частности, на Radeon RX 6000-ой серии.

    RTX OFF

    RTX ON

    Господа с ресурса PC Gamer столкнули лицом к лицу Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080. Как оказалось, в продвигаемом NVIDIA проекте RTX 3080 почти двукратно превосходит RX 6800 XT, при чем ситуация аналогичная при трёх разрешениях.

    К слову, в других играх с «лучами» Radeon отстаёт не так сильно — примерно на треть. Дело в том, что Quake II RTX использует сложный метод Path Tracing (считай полный), в то время как большинство других задействуют гибридный метод (трассировка лучей не всех объектов).

    Конечно же нельзя не отметить, что для AMD Radeon RX 6000 – это первые видеокарты с поддержкой «лучей», а NVIDIA уже использует второе поколение своих RT-ядер. Так что отставание «красных» вполне ожидаемо.

    Источник:
    PC Gamer

    GeForce RTX 3080 Quake II RTX Radeon RX 6800 XT Ray Tracing Vulkan Ray Tracing видеокарты тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    RTX 5090 устроила «фейерверк» раньше срока — видеокарта за $3 299 загорелась при первом запуске

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Backblaze опубликовала отчёт по надёжности HDD за 2025 год

    15.02.2026

    ComputerBase: почти половина игроков выбрала DLSS 4.5 в слепом тесте против FSR 4 и нативного рендеринга

    18.02.2026

    AMD опровергла слухи о задержке MI455X — в то же время платформа Nvidia VR200 может выйти раньше срока

    18.02.2026

    Турецкая свадьба в эпоху дефицита ПК: молодожёнам подарили GeForce RTX 5090 и процессор Intel Core Ultra

    16.02.2026

    TSMC может вложить ещё $100 млрд в фабрики в Аризоне — шаг для защиты от возможных тарифов США

    16.02.2026

    Steam добавит характеристики ПК к отзывам — новая функция поможет выявлять плохо оптимизированные игры

    14.02.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version