Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Apple испытывает дефицит памяти из-за высокого спроса
    • Крупнейшие производители памяти ужесточают контроль заказов, чтобы предотвратить дефицит — «в кризис решают отношения»
    • Инсайдер: AMD Zen 6 получит 48 МБ L3-кэша — соотношение кэш/ядро сохранится при переходе на 12-ядерные CCD
    • Ocypus Sigma L36 argb: обзор. Идеальная вкусовщина.
    • Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется
    • Ryzen 7 9800X3D почти достиг рекордно низкой цены после выхода 9850X3D
    • GIGABYTE усиливает партнёрство с AMD для ускорения локального ИИ
    • Apple и Nvidia рассматривают Intel для производства чипов в 2028 году — из-за тарифов, геополитики и давления со стороны США
    Воскресенье, 1 февраля
    OCClub
    Новости Games Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX
    Games Hardware

    Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX

    No1seBRNo1seBR17.12.2020

    Ранее на этой неделе NVIDIA выпустила обновленную версию игры Quake II RTX. Ключевое в обновлении – поддержка набора Vulkan Ray Tracing, который позволяет запускать трассировку лучей не только на «зелёных» видеокартах, но и любых других. В частности, на Radeon RX 6000-ой серии.

    RTX OFF

    RTX ON

    Господа с ресурса PC Gamer столкнули лицом к лицу Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080. Как оказалось, в продвигаемом NVIDIA проекте RTX 3080 почти двукратно превосходит RX 6800 XT, при чем ситуация аналогичная при трёх разрешениях.

    К слову, в других играх с «лучами» Radeon отстаёт не так сильно — примерно на треть. Дело в том, что Quake II RTX использует сложный метод Path Tracing (считай полный), в то время как большинство других задействуют гибридный метод (трассировка лучей не всех объектов).

    Конечно же нельзя не отметить, что для AMD Radeon RX 6000 – это первые видеокарты с поддержкой «лучей», а NVIDIA уже использует второе поколение своих RT-ядер. Так что отставание «красных» вполне ожидаемо.

    Источник:
    PC Gamer

    GeForce RTX 3080 Quake II RTX Radeon RX 6800 XT Ray Tracing Vulkan Ray Tracing видеокарты тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Ocypus Sigma L36 argb: обзор. Идеальная вкусовщина.

    Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Глава Nvidia опроверг слухи о переносе 40% чипового производства Тайваня в США — Дженсен Хуанг заявил, что «кремниевый щит» острова сохраняется

    30.01.2026

    Новый китайский разработчик чипов намерен обойти платформу Nvidia Rubin уже через два года — Shanghai Iluvatar CoreX представила дорожную карту GPU с дедлайном 2027 года

    28.01.2026

    Intel включает XeSS 3 с Multi-Frame Generation в новых драйверах — генерация кадров теперь доступна для Arc GPU и iGPU Core Ultra, без обновлений игр

    28.01.2026

    Microsoft представила собственный ИИ-ускоритель Maia 200

    27.01.2026

    Apple испытывает дефицит памяти из-за высокого спроса

    31.01.2026

    Крупнейшие производители памяти ужесточают контроль заказов, чтобы предотвратить дефицит — «в кризис решают отношения»

    31.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version