Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Asrock X870E Taichi White уже в продаже
    • Intel незаметно подняла цены на Core Ultra 200S Plus
    • SilverStone представила супер-башню Alta T1 за 100 000р
    • Splatoon Raiders выходит в июле: сюрприз от Nintendo
    • Valve сделала Steam Machine еще более эксклюзивной
    • В Китае построят первый полностью роботизированный отель
    • AMD повышает цены на видеокарты Radeon
    • Первый сторонний ПК со SteamOS
    Суббота, 4 июля
    OCClub
    Hardware

    Глава графического подразделения AMD прокомментировал отношение компании к Ray Tracing

    No1seBRNo1seBR12.11.2018

    Технология трассировки лучей в реальном времени NVIDIA Ray Tracing… спорная. Конечно, возможно, за этим будущее, но на данный момент слишком много “но”. Изобилие графических артефактов в отражениях, что-то вменяемое демонстрируют лишь RTX 2080 и RTX 2080 Ti, слишком дорого, слишком много ресурсов отъедает Ray Tracing. Иными словами, слишком всё в зачаточном состоянии на данный момент. Что любопытно, конкурентный «красный» лагерь, то бишь AMD, ни разу не прокомментировал Ray Tracing и своё отношение к данной технологии.

    Во время мероприятия Next Horizon господа с ресурса 4Gamer выловили за кулисами нынешнего главу подразделения Radeon Technologies Group Дэвида Вана (David Wang). Помимо прочего, Дэвид прокомментирован отношение компании к трассировке лучей в реальном времени.

    По словам Дэвида, реализовывать трассировку в реальном времени в играх компания в ближайшем будущем не планирует. Они будут работать над ускорением соответствующих расчётов в профессиональных приложениях. Для реализации этого в играх ещё слишком рано. Время настанет тогда, когда это смогут выполнять не только топовые и дорогие решения, а видеокарты всех ценовых сегментов.

    Касательно времени реализации Ray Tracing от AMD Дэвид комментариев не дал.

    amd Ray Tracing видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD повышает цены на видеокарты Radeon

    iGame B850I MINI OC V14: Материнская плата для мини-сборок

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Asrock X870E Taichi White уже в продаже

    03.07.2026

    Intel незаметно подняла цены на Core Ultra 200S Plus

    03.07.2026

    SilverStone представила супер-башню Alta T1 за 100 000р

    03.07.2026

    Splatoon Raiders выходит в июле: сюрприз от Nintendo

    02.07.2026

    Valve сделала Steam Machine еще более эксклюзивной

    02.07.2026

    В Китае построят первый полностью роботизированный отель

    02.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.