Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • ID-COOLING DX360 GDL: обзор. Золото которое никому не нужно
    • Первые тесты Radeon RX 9050
    • Материнские платы готовятся к росту цен
    • Сделка Apple и CXMT провалилась
    • Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD
    • AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок
    • Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn
    • HP, ASUS и Acer начали использовать китайские чипы CXMT
    Суббота, 8 августа
    OCClub
    Hardware

    AMD не верит в сглаживание DLSS от NVIDIA

    No1seBRNo1seBR15.02.2019

    Из уст представителей AMD крайне редко можно услышать какие-то комментарии про новомодные технологии NVIDIA, ставшие «киллер-фичей» видеокарт Turing. В отношении трассировки лучей компания считает, что технология должна поддерживаться всеми видеокартами, а не только самыми топовыми. И что свой аналог RayTracing компания выкатит только тогда, когда хотя бы среднебюджетные видеокарты смогут с ней справиться. В свою очередь про отношение к сглаживаю DLSS до этого момента «красные» не давали комментариев.

    AMD не верит в сглаживание DLSS от NVIDIA

    В интервью ресурсу PCGamesN директор по маркетингу AMD Саша Маринкович (Sasa Marinkovic) выступил с критикой NVIDIA DLSS. Саша заявил, что на ближайшее будущее у AMD в планах оптимизация для технологий сглаживания SMAA и TAA. Преимуществами этих технологий называются полная открытость, вместо замкнутой экосистемы NVIDIA, работа на любых видеокартах любых вендоров и отсутствие чрезмерной резкости контуров. Напомню, многим сглаживание DLSS не слишком нравится из-за слишком резких краёв объектов, вместо размытия, типичного для TAA.

    AMD не верит в сглаживание DLSS от NVIDIA

    В любом случае, это «филосовия изображения» и дело исключительно вкуса. NVIDIA наоборот считает, что резкие края – это круто, и тем самым продвигает DLSS.

    В тоже время AMD немного лукавит, ведь в недрах компании идёт подготовка API DirectML. Это расширение пакета DirectX 12, которое позволит добиться схожего с NVIDIA DLSS эффекта, но это будет работать на всех видеокартах.

    И в завершение новостной заметки остаётся лишь добавить, что на данный момент сглаживание NVIDIA DLSS поддерживают только две игры — Metro: Exodus и Batlefield V. А так-то несколько месяцев назад компания обещала 25 игр с поддержкой DLSS, и где они?

    amd DLSS nvidia критика

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Первые тесты Radeon RX 9050

    AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Первые тесты Radeon RX 9050

    07.08.2026

    Материнские платы готовятся к росту цен

    07.08.2026

    Сделка Apple и CXMT провалилась

    06.08.2026

    Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD

    06.08.2026

    AMD расширяет линейку Radeon: RX 9050 выходит на рынок

    05.08.2026

    Китай наступает: новые процессоры Huawei и GPU от Lì Suàn

    05.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.