Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk
    • Cooler Master представила Aquagate MAX Retro Mini — компактный CDU с охлаждением до 2 500 Вт
    • AMD: Intel Panther Lake слишком тяжёлая архитектура для портативных игровых ПК
    • Keychron анонсировала Nape Pro — трекбол-мышь с программируемыми кнопками и эргономичным дизайном
    • MSI представила флагман для AM5 — MEG X870E Unify-X Max для экстремального разгона
    • Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года
    • ASUS представила бескабельные СЖО
    • MSI представляет 5-е поколение QD-OLED-монитора с RGB-Stripe и улучшенной картинкой
    Пятница, 9 января
    OCClub
    AMD не верит в сглаживание DLSS от NVIDIA
    Hardware

    AMD не верит в сглаживание DLSS от NVIDIA

    No1seBRNo1seBR15.02.2019

    Из уст представителей AMD крайне редко можно услышать какие-то комментарии про новомодные технологии NVIDIA, ставшие «киллер-фичей» видеокарт Turing. В отношении трассировки лучей компания считает, что технология должна поддерживаться всеми видеокартами, а не только самыми топовыми. И что свой аналог RayTracing компания выкатит только тогда, когда хотя бы среднебюджетные видеокарты смогут с ней справиться. В свою очередь про отношение к сглаживаю DLSS до этого момента «красные» не давали комментариев.

    В интервью ресурсу PCGamesN директор по маркетингу AMD Саша Маринкович (Sasa Marinkovic) выступил с критикой NVIDIA DLSS. Саша заявил, что на ближайшее будущее у AMD в планах оптимизация для технологий сглаживания SMAA и TAA. Преимуществами этих технологий называются полная открытость, вместо замкнутой экосистемы NVIDIA, работа на любых видеокартах любых вендоров и отсутствие чрезмерной резкости контуров. Напомню, многим сглаживание DLSS не слишком нравится из-за слишком резких краёв объектов, вместо размытия, типичного для TAA.

    В любом случае, это «филосовия изображения» и дело исключительно вкуса. NVIDIA наоборот считает, что резкие края – это круто, и тем самым продвигает DLSS.

    В тоже время AMD немного лукавит, ведь в недрах компании идёт подготовка API DirectML. Это расширение пакета DirectX 12, которое позволит добиться схожего с NVIDIA DLSS эффекта, но это будет работать на всех видеокартах.

    И в завершение новостной заметки остаётся лишь добавить, что на данный момент сглаживание NVIDIA DLSS поддерживают только две игры — Metro: Exodus и Batlefield V. А так-то несколько месяцев назад компания обещала 25 игр с поддержкой DLSS, и где они?

    amd DLSS nvidia критика

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD: Intel Panther Lake слишком тяжёлая архитектура для портативных игровых ПК

    MSI представила флагман для AM5 — MEG X870E Unify-X Max для экстремального разгона

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года

    08.01.2026

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    07.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version