Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Thermalright TR-A70 Vision: обзор. Лучшая замена Lian Li.
    • Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus
    • Глава Phison: цены на NAND выросли на 50% за одну ночь — «нам не хватает ни денег, ни запасов»
    • Eurocase M4801 Black: обзор. Настоящий Full Tower корпус.
    • Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake
    • День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа
    • Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    Вторник, 17 марта
    OCClub
    NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing
    Hardware

    NVIDIA: видеокарты Pascal и Volta обзаведутся поддержкой RayTracing

    No1seBRNo1seBR19.03.2019

    В рамках конференции Game Developers Conference компания NVIDIA объявила о том, что в относительно скором времени технология трассировки лучей в реальном времени перестанет быть эксклюзивной для линейки GeForce RTX. Сюрприз-сюрприз, но для популяризации DirectX Raytracing другого хода просто нет.

    Где-то в следующем месяце NVIDIA выпустит новую версию драйвера, которая активирует поддержку DirectX Raytracing (DXR) на видеокартах Pascal (GTX 1060 6 ГБ и мощнее) и недавно вышедших GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660. Естественно, видеокарты без специализированных RT-ядер будут справляться с этой задачей хуже, нежели представители линейки RTX. По заявлениям NVIDIA, видеокарты GeForce RTX обрабатывают «лучи» в 2-3 раза быстрее.

    Для популяризации DXR «зелёные» плотно сотрудничают с разработчиками игр и игровых движков. Так в скором времени движки Unreal Engine и Unity обзаведутся поддержкой DirectX Raytracing. Попутно NVIDIA подготовила собственный набор инструментов GameWorks RTX.

    Кроме того, скромными темпами растёт количество игр, поддерживающих трассировку лучей. В ближайшие месяцы выйдут Control, Dragonhound и Quake II RTX.

    DirectX Raytracing DXR nvidia Pascal RayTracing RTX Unity Unreal Engine Volta

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Intel представила «Arrow Lake Refresh»: Core Ultra 5 250K Plus и Core Ultra 7 270K Plus

    11.03.2026

    Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake

    09.03.2026

    Глава Phison: цены на NAND выросли на 50% за одну ночь — «нам не хватает ни денег, ни запасов»

    11.03.2026

    День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа

    09.03.2026

    Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес

    09.03.2026

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version