Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Турнир по Marvel Tokon — отменили из-за плохой оптимизации
    • RTX 5090, 5080 и 5070 по рекомендованным ценам
    • Дефицит RTX 5090 достиг абсурда
    • ID-COOLING DX360 GDL: обзор. Золото которое никому не нужно
    • Первые тесты Radeon RX 9050
    • Материнские платы готовятся к росту цен
    • Сделка Apple и CXMT провалилась
    • Китайская память DDR5 покорила 8800 МТ/с на платформе AMD
    Воскресенье, 9 августа
    OCClub
    Hardware Прочие новости

    Intel наделит свои дискретные видеокарты аппаратным ускорением RayTracing

    No1seBRNo1seBR03.05.2019

    На данный момент про видеокарты Intel Xe известно преступно мало. Есть неподтверждённая информация, что видеокарты получат мультичиповую конфигурацию (MCM), а “е” – это будет цифирное обозначение количества MCM-модулей. Естественно, всё это пока ни разу не точно. Зато теперь точно известно, что у Intel Xe будет собственный ускоритель RayTracing, подобный RT-ядрам NVIDIA RTX.

    В блоге Intel появилась публикация за авторством Джима Джефферса (Jim Jeffers), занимающего в Intel должность руководителя подразделения Advanced Rendering and Visualization. Он сказал следующее: “ Сегодня я рад сообщить, что план развития архитектуры Intel Xe для рендеринга в центрах обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей для семейства API-интерфейсов и библиотек Intel Rendering Framework”.

    Стоит отметить, что о совместимости с DirectX RayTracing речи не идёт, а значит нельзя говорить об игровой направленности RayTracing от Intel. По всей видимости, Intel планирует использовать эту технологию в профессиональной среде – создания анимацией в т.д.

    Есть любопытный момент. Для трассировки лучей в реальном времени необходимы два основных компонента: специализированные аппаратные вычислительные блоки и «подавитель шумов». Так NVIDIA использует RT-ядра и шумоподавитель на основе нейросети. Очень вероятно, что Intel также введёт специализированные аппаратные блоки. А в роли шупомодавителя, как сказал Джим, будет использоваться центральный процессор с инструкциями AVX-512.

    AVX-512 intel Jim Jeffers RayTracing Xe видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    RTX 5090, 5080 и 5070 по рекомендованным ценам

    Дефицит RTX 5090 достиг абсурда

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Турнир по Marvel Tokon — отменили из-за плохой оптимизации

    08.08.2026

    RTX 5090, 5080 и 5070 по рекомендованным ценам

    08.08.2026

    Дефицит RTX 5090 достиг абсурда

    08.08.2026

    Первые тесты Radeon RX 9050

    07.08.2026

    Материнские платы готовятся к росту цен

    07.08.2026

    Сделка Apple и CXMT провалилась

    06.08.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.