Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Microsoft готовит 12-дюймовый Surface на RTX Spark
    • Qualcomm выходит в бюджетный сегмент на фоне кризиса памяти
    • AMD готовит повышение цен на чипы на 10% в четвёртом квартале
    • ASUS выпустила мини-ПК Ascent QN10 на Snapdragon X2 Elite
    • Чарт продаж Steam: Wardogs удержала лидерство, EA Sports FC 27 стартовала второй
    • Nvidia инвестирует ещё $1,5 млрд в дата-центры SB Energy
    • AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн капитализации
    • ADATA расширяет экосистему TRUSTA
    Суббота, 26 сентября
    OCClub
    Intel наделит свои дискретные видеокарты аппаратным ускорением RayTracing
    Hardware Прочие новости

    Intel наделит свои дискретные видеокарты аппаратным ускорением RayTracing

    No1seBRNo1seBR03.05.2019

    На данный момент про видеокарты Intel Xe известно преступно мало. Есть неподтверждённая информация, что видеокарты получат мультичиповую конфигурацию (MCM), а “е” – это будет цифирное обозначение количества MCM-модулей. Естественно, всё это пока ни разу не точно. Зато теперь точно известно, что у Intel Xe будет собственный ускоритель RayTracing, подобный RT-ядрам NVIDIA RTX.

    В блоге Intel появилась публикация за авторством Джима Джефферса (Jim Jeffers), занимающего в Intel должность руководителя подразделения Advanced Rendering and Visualization. Он сказал следующее: “ Сегодня я рад сообщить, что план развития архитектуры Intel Xe для рендеринга в центрах обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей для семейства API-интерфейсов и библиотек Intel Rendering Framework”.

    Стоит отметить, что о совместимости с DirectX RayTracing речи не идёт, а значит нельзя говорить об игровой направленности RayTracing от Intel. По всей видимости, Intel планирует использовать эту технологию в профессиональной среде – создания анимацией в т.д.

    Есть любопытный момент. Для трассировки лучей в реальном времени необходимы два основных компонента: специализированные аппаратные вычислительные блоки и «подавитель шумов». Так NVIDIA использует RT-ядра и шумоподавитель на основе нейросети. Очень вероятно, что Intel также введёт специализированные аппаратные блоки. А в роли шупомодавителя, как сказал Джим, будет использоваться центральный процессор с инструкциями AVX-512.

    AVX-512 intel Jim Jeffers RayTracing Xe видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    AMD готовит повышение цен на чипы на 10% в четвёртом квартале

    HDMI 2.2-кабели поступили в продажу, но видеокарт с поддержкой нет

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Цены процессоров AMD Ryzen 7000 продолжают снижаться

    21.12.2022

    Ryzen 7 4700G разогнан до 4,8 ГГц по всем ядрам

    17.07.2020

    AMD: дискретная видеокарта больше не будет работать вместе с встроенной

    15.01.2018

    В битве AMD Ryzen 5 3600XT vs Intel Core i5-10400 победителя не определить

    30.06.2020

    Бюджетный ультрафлагман от Xiaomi: must have за 300 долларов

    15.08.2020

    Core i9-9900 и Core i9-9900T – два новых «кофейных зерна» с заблокированным множителем

    26.01.2019
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.