Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Российские оверклокеры вырвали победу на международных соревнованиях
    • HYTE представила корпус в коллаборации с hololive за $500
    • Lenovo Legion Pro 5 обновился: полноценная RTX 5070 и OLED-экран
    • Мини-ПК с процессором AMD Strix Halo
    • Потребительские процессоры падают в цене
    • Sony меняет политику: аккаунты удалят через 3 года инактива
    • Sony снова в центре скандала с PC-версией игр
    • Intel готовит ответ AMD X3D процессоры с огромным кэшем
    Среда, 8 июля
    OCClub
    Hardware

    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме

    No1seBRNo1seBR22.11.2019

    Несмотря на то, что мульти-GPU конфигурации крайне малопопулярны их поддержку потихоньку сворачивает как AMD, так и NVIDIA, последняя, похоже, задумывается приложить мёртвому припарку. Пользователь форума 3DCenter в последних драйверах NVIDIA обнаружил скрытый от глаз новый метод рендеринга с участием несколькими видеокарт – Checkerboard Frame Rendering (CFR).

    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме

    Смысл CFR в том, что он разбивает одно изображение на квадраты по типу шахматной доски. Один графический процессор обрабатывает условно «белые» клетки, а второй «чёрные». По сравнению с традиционным методом Alternate Frame Rendering (AFR), когда графические процессоры обрабатывают цельные кадры поочерёдно, CFR выигрывает за счёт отсутствия микроподёргиваний изображения из-за задержек между кадрами. Также AFR разумнее распоряжается ресурсами памяти.

    Есть пара ограничений в текущей версии. Метод Checkerboard Frame Rendering работает только с DirectX 10, 11 и 12, но не с API Vulkan и OpenGL. Во-вторых, потребуется одна из старших видеокарт поколения Turing с интерфейсом NVLink.

    На данный момент NVIDIA CFR уже интегрирован в последние версии видеодрайвера, но в скрытом режиме. Активировать его можно при помощи NVIDIA Profile Inspector.

    ACheckerboard Frame Rendering CFR nvidia SLI видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA создала для футболиста уникальный ПК в стиле Бразилии

    AMD повышает цены на видеокарты Radeon

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Российские оверклокеры вырвали победу на международных соревнованиях

    07.07.2026

    HYTE представила корпус в коллаборации с hololive за $500

    07.07.2026

    Lenovo Legion Pro 5 обновился: полноценная RTX 5070 и OLED-экран

    07.07.2026

    Мини-ПК с процессором AMD Strix Halo

    07.07.2026

    Потребительские процессоры падают в цене

    06.07.2026

    Sony меняет политику: аккаунты удалят через 3 года инактива

    06.07.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.