Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Be quiet! показала на CES 2026 Light Loop AIO, новые мыши Dark Perk
    • Cooler Master представила Aquagate MAX Retro Mini — компактный CDU с охлаждением до 2 500 Вт
    • AMD: Intel Panther Lake слишком тяжёлая архитектура для портативных игровых ПК
    • Keychron анонсировала Nape Pro — трекбол-мышь с программируемыми кнопками и эргономичным дизайном
    • MSI представила флагман для AM5 — MEG X870E Unify-X Max для экстремального разгона
    • Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года
    • ASUS представила бескабельные СЖО
    • MSI представляет 5-е поколение QD-OLED-монитора с RGB-Stripe и улучшенной картинкой
    Пятница, 9 января
    OCClub
    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме
    Hardware

    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме

    No1seBRNo1seBR22.11.2019

    Несмотря на то, что мульти-GPU конфигурации крайне малопопулярны их поддержку потихоньку сворачивает как AMD, так и NVIDIA, последняя, похоже, задумывается приложить мёртвому припарку. Пользователь форума 3DCenter в последних драйверах NVIDIA обнаружил скрытый от глаз новый метод рендеринга с участием несколькими видеокарт – Checkerboard Frame Rendering (CFR).

    Смысл CFR в том, что он разбивает одно изображение на квадраты по типу шахматной доски. Один графический процессор обрабатывает условно «белые» клетки, а второй «чёрные». По сравнению с традиционным методом Alternate Frame Rendering (AFR), когда графические процессоры обрабатывают цельные кадры поочерёдно, CFR выигрывает за счёт отсутствия микроподёргиваний изображения из-за задержек между кадрами. Также AFR разумнее распоряжается ресурсами памяти.

    Есть пара ограничений в текущей версии. Метод Checkerboard Frame Rendering работает только с DirectX 10, 11 и 12, но не с API Vulkan и OpenGL. Во-вторых, потребуется одна из старших видеокарт поколения Turing с интерфейсом NVLink.

    На данный момент NVIDIA CFR уже интегрирован в последние версии видеодрайвера, но в скрытом режиме. Активировать его можно при помощи NVIDIA Profile Inspector.

    ACheckerboard Frame Rendering CFR nvidia SLI видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Samsung демонстрирует AI-OLED Cassette и Turntable — расширяя границы использования OLED

    05.01.2026

    Ryzen 7 9800X3D разогнали до 7,33 ГГц

    02.01.2026

    Новое поколение Nvidia RTX-60-серии может появиться только во второй половине 2027 года

    08.01.2026

    Глава Nvidia подтвердил: Vera Rubin (NVL72) официально запущена в производство

    07.01.2026

    Игровой монитор HyperX OMEN 34 получил V-Stripe QD-OLED, 360 Hz, KVM и 100 W USB-C

    06.01.2026

    AMD представляет серию Ryzen AI 400: первый настольный Copilot+ CPU и обновлённые Zen 5 APU

    06.01.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version