Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • NVIDIA: RTX Spark переосмысливает архитектуру ПК
    • ASUS ROG к 20-летию выпустила лимитированную коллекцию
    • Noctua показала свою первую систему водяного охлаждения
    • COMPUTEX 2026 стартовал: рекордные 1500 участников
    • Gigabyte к 40-летию представила экосистему Infinity
    • GIGABYTE представляет: новые игровые мониторы с Tandem OLED
    • Creative Sound Blaster AE-X: флагманская звуковая карта
    • ADATA на COMPUTEX 2026: новинки для геймеров
    Среда, 3 июня
    OCClub
    Hardware

    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме

    No1seBRNo1seBR22.11.2019

    Несмотря на то, что мульти-GPU конфигурации крайне малопопулярны их поддержку потихоньку сворачивает как AMD, так и NVIDIA, последняя, похоже, задумывается приложить мёртвому припарку. Пользователь форума 3DCenter в последних драйверах NVIDIA обнаружил скрытый от глаз новый метод рендеринга с участием несколькими видеокарт – Checkerboard Frame Rendering (CFR).

    SLI жив? NVIDIA разрабатывает новый режим работы видеокарт в тандеме

    Смысл CFR в том, что он разбивает одно изображение на квадраты по типу шахматной доски. Один графический процессор обрабатывает условно «белые» клетки, а второй «чёрные». По сравнению с традиционным методом Alternate Frame Rendering (AFR), когда графические процессоры обрабатывают цельные кадры поочерёдно, CFR выигрывает за счёт отсутствия микроподёргиваний изображения из-за задержек между кадрами. Также AFR разумнее распоряжается ресурсами памяти.

    Есть пара ограничений в текущей версии. Метод Checkerboard Frame Rendering работает только с DirectX 10, 11 и 12, но не с API Vulkan и OpenGL. Во-вторых, потребуется одна из старших видеокарт поколения Turing с интерфейсом NVLink.

    На данный момент NVIDIA CFR уже интегрирован в последние версии видеодрайвера, но в скрытом режиме. Активировать его можно при помощи NVIDIA Profile Inspector.

    ACheckerboard Frame Rendering CFR nvidia SLI видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    NVIDIA: RTX Spark переосмысливает архитектуру ПК

    Gigabyte к 40-летию представила экосистему Infinity

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    AMD готовит 16-ядерные чиплеты Zen 7 “Grimlock”

    26.05.2026

    Спрос на ПК и консоли упадет во второй половине 2026

    09.05.2026

    ASUS ROG к 20-летию выпустила лимитированную коллекцию

    02.06.2026

    Noctua показала свою первую систему водяного охлаждения

    02.06.2026

    Gigabyte к 40-летию представила экосистему Infinity

    01.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.