Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер
    • SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой
    • GIGABYCE совершенствует игровые мониторы
    • Gigabyte показали материнскую плату под Intel Nova Lake
    • MSI выпускает башенный кулер CoreFrozr AP15
    • Patriot показала сверхбыстрые SSD и DDR5
    • Synology представила «DSM следующего поколения»
    • GIGABYTE: AI-разгон и новая планка для DDR5
    Среда, 10 июня
    OCClub
    Hardware

    Пара видеокарт NVIDIA Titan V протестированы в SLI

    No1seBRNo1seBR21.12.2017

    Знаете, про NVIDIA Titan V как-то и писать приятно, и читать. Понятное дело, подавляющему большинству наших читателей она нужна не особо, а более желанной выглядит какой-нибудь классный нереф GTX 1080 Ti, ну или Vega накрайняк. Но про Titan V заходит хорошо. И вот вам новость: пара Titan V протестированы в SLI.

    Напомню, у NVIDIA Titan V и достаточно странное положение с поддержкой SLI: разъёмы под сверхскоростной интерфейс связи NV Link у неё есть, но поддержки почему-то нет, как нет и обычных SLI разъёмов.

    NVIDIA Titan V SLI 2

    И это свою роль сыграло. Господа с ресурса GamesNexus, устроившие такой тест, из всех игр нашли только одну, где все заработало – Ashes of the Singularity. Прочие игры на DirectX 12 видели только основную видеокарту. Кроме того, было проведено тестирование в режиме разгона (+150 МГц по ядру и по памяти).

    NVIDIA Titan V SLI 3

    Выяснили и влияние количества линий PCI-Express на производительность. Хотя зачастую разница в производительности между режимами работы x8-x8 и x16-x16 совсем мала, в случае Titan V это не так. Дело в том, что в Titan V нет дополнительных интерфейсов связи, вроде мостика SLI или NV Link, а в играх им требуется работать сообща, для чего x8 линий уже недостаточно.

    Другое дело в бенчмарках. Здесь взаимосвязь между видеокартами не требуется, каждая из них делает свое дело, а все что требуется умещается в видеопамяти. Короче говоря, в бенчмарках и синтетических приложениях рост производительности двукратный, x8-x8 или x16-x16 разницы практически нет.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    SAND: Raiders of Sophie — дизельпанк-шутер

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    FSP выпустили новый серверный блок питания

    25.05.2026

    SAMA удивила корпусами со встроенной зарядкой

    10.06.2026

    Новинки Phanteks на Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Computex 2026

    05.06.2026

    Новинки Be Queit! на Computex 2026

    05.06.2026

    AMD Ryzen AI Max PRO 400 — новые горизонты

    03.06.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.