Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Китай ослабляет экспортный ограничения
    • Тайвань предъявил обвинения Tokyo Electron по делу о краже данных TSMC
    • OpenAI объявила “КОД КРАСНЫЙ”
    • Samsung рассчитывает сертифицировать HBM4 для Nvidia до конца года
    • Micron вложит $9,6 млрд в фабрику HBM-памяти в Японии на фоне ускоряющейся гонки ИИ-чипов
    • Pulsar представила линейку периферии в стиле Брюса Ли к его 85-летию
    • Если Minecraft это ваша жизнь, то вам точно стоит присмотреться к новой СЖО от Termaltake
    • DOOM на калькуляторе уже не в моде. Minecraft на принтере вот это тема
    Среда, 3 декабря
    OCClub
    Hardware

    Пара видеокарт NVIDIA Titan V протестированы в SLI

    No1seBRNo1seBR21.12.2017

    Знаете, про NVIDIA Titan V как-то и писать приятно, и читать. Понятное дело, подавляющему большинству наших читателей она нужна не особо, а более желанной выглядит какой-нибудь классный нереф GTX 1080 Ti, ну или Vega накрайняк. Но про Titan V заходит хорошо. И вот вам новость: пара Titan V протестированы в SLI.

    Напомню, у NVIDIA Titan V и достаточно странное положение с поддержкой SLI: разъёмы под сверхскоростной интерфейс связи NV Link у неё есть, но поддержки почему-то нет, как нет и обычных SLI разъёмов.

    NVIDIA Titan V SLI 2

    И это свою роль сыграло. Господа с ресурса GamesNexus, устроившие такой тест, из всех игр нашли только одну, где все заработало – Ashes of the Singularity. Прочие игры на DirectX 12 видели только основную видеокарту. Кроме того, было проведено тестирование в режиме разгона (+150 МГц по ядру и по памяти).

    NVIDIA Titan V SLI 3

    Выяснили и влияние количества линий PCI-Express на производительность. Хотя зачастую разница в производительности между режимами работы x8-x8 и x16-x16 совсем мала, в случае Titan V это не так. Дело в том, что в Titan V нет дополнительных интерфейсов связи, вроде мостика SLI или NV Link, а в играх им требуется работать сообща, для чего x8 линий уже недостаточно.

    Другое дело в бенчмарках. Здесь взаимосвязь между видеокартами не требуется, каждая из них делает свое дело, а все что требуется умещается в видеопамяти. Короче говоря, в бенчмарках и синтетических приложениях рост производительности двукратный, x8-x8 или x16-x16 разницы практически нет.

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Китай ослабляет экспортный ограничения

    Тайвань предъявил обвинения Tokyo Electron по делу о краже данных TSMC

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Продажи материнских плат на чипсете AMD B850 стремительно растут в Корее

    28.11.2025

    Pulsar представила линейку периферии в стиле Брюса Ли к его 85-летию

    01.12.2025

    Как пережить апокалипсис с ростом цен DDR5? 5 советов!

    29.11.2025

    MSI анонсировала фирменную технологию разгона: PBO BCLK Booster обещает до 15% прироста производительности для процессоров AMD

    28.11.2025

    Если Minecraft это ваша жизнь, то вам точно стоит присмотреться к новой СЖО от Termaltake

    29.11.2025

    DOOM на калькуляторе уже не в моде. Minecraft на принтере вот это тема

    29.11.2025
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2025 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version