Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake
    • День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа
    • Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    Вторник, 10 марта
    OCClub
    AMD-шные Ray Accelerators-блоки для обработки «лучей» на треть медленнее, чем NVIDIA
    Hardware

    AMD-шные Ray Accelerators-блоки для обработки «лучей» на треть медленнее, чем NVIDIA

    No1seBRNo1seBR29.10.2020

    Презентация AMD, посвящённая видеокартам Radeon RX 6000, говорила о наличии выделенных аппаратных блоков для обработки «лучей» в реальном времени. Их AMD назвала блоками Ray Accelerators (RA). К удивлению и сожалению, чипмейкер вообще ничего не рассказал про RA-блоки на фирменных слайдах, кроме самого факта их наличия. На каждый вычислительных юнит (Compute Unit) приходится по одному RA-блоку. Таким образом, у Radeon RX 6900 XT их 80, у Radeon RX 6800 XT 72 штуки, и наконец у Radeon RX 6800 60 единиц Ray Accelerators.

    Однако, один пользователь Reddit в презентации в сносках заметил упоминание производительности при трассировке лучей для Radeon RX 6800 XT. В утилите Procedural Geometry из набора Microsoft DXR SDK новинка обеспечивает 471 кадр в секунду. В этом же тесте GeForce RTX 3090 показывает 749 fps, а прямой конкурент Radeon RX 6800 XT из «зелёного» лагеря, GeForce RTX 3080, выдаёт 630 кадровой частоты.

    Производительность RTX 3080 и RTX 3090 в Microsoft DXR SDK Procedural Geometry

    В итоге GeForce RTX 3080 при активации «лучей» примерно на треть производительнее, чем AMD Radeon RX 6800 XT.  Более того, сами ядра NVIDIA RT на треть эффективнее, чем AMD RA, поскольку у двух вышеназванных видеокарт разница в их количестве совсем мала – 68 против 72.

    Конечно, истинное положение дел покажут первые обзоры, публикация которых ожидается к 18 ноября. Но довольно точные выводы о мощности RA-ядер AMD можно делать уже сейчас.

    Источник:
    Videocardz

    amd AMD RA Microsoft DXR SDK Procedural Geometry Radeon RX 6000 Radeon RX 6800 XT Ray Accelerators видеокарты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Intel продлевает жизнь сокету LGA 1700 с новыми P-core процессорами Bartlett Lake

    09.03.2026

    День Марио: скидки на игры для Nintendo Switch в честь 40-летия персонажа

    09.03.2026

    Новый персонаж в Warhammer 40,000: Dark Heresy — трейлер Эпионы Спес

    09.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version