Close Menu
OCClub
    OCClub
    • Главная
    • Тест `о` дром
      • Процессоры
      • Материнские платы
      • Видеокарты
      • Оперативная память
      • Хранение данных
      • Корпуса
      • Блоки питания
      • Охлаждение
      • Периферия
      • Сетевые устройства
      • Звуковые карты
    • Новости
      • Hardware
      • Software
      • Mobile
      • Games
      • Периферия
      • Пресс-релизы
      • Прочие новости
      • Overclock
    • О Сайте
    Telegram VKontakte
    Самые свежие новости
    • Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max
    • Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML
    • Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память
    • SAMA L70: обзор. Тишина и покой.
    • Apple убрала опцию 512 ГБ RAM для Mac Studio и подняла цену на 256 ГБ
    • Цены на DDR5-память взлетели до $4000 на Newegg — сразу 27 комплектов G.Skill и Corsair получили одинаковый ценник
    • Forza Horizon 6: 9 минут геймплея из Японии и детали версий
    • У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс
    Воскресенье, 8 марта
    OCClub
    Новости Games Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX
    Games Hardware

    Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 в Quake II RTX

    No1seBRNo1seBR17.12.2020

    Ранее на этой неделе NVIDIA выпустила обновленную версию игры Quake II RTX. Ключевое в обновлении – поддержка набора Vulkan Ray Tracing, который позволяет запускать трассировку лучей не только на «зелёных» видеокартах, но и любых других. В частности, на Radeon RX 6000-ой серии.

    RTX OFF

    RTX ON

    Господа с ресурса PC Gamer столкнули лицом к лицу Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080. Как оказалось, в продвигаемом NVIDIA проекте RTX 3080 почти двукратно превосходит RX 6800 XT, при чем ситуация аналогичная при трёх разрешениях.

    К слову, в других играх с «лучами» Radeon отстаёт не так сильно — примерно на треть. Дело в том, что Quake II RTX использует сложный метод Path Tracing (считай полный), в то время как большинство других задействуют гибридный метод (трассировка лучей не всех объектов).

    Конечно же нельзя не отметить, что для AMD Radeon RX 6000 – это первые видеокарты с поддержкой «лучей», а NVIDIA уже использует второе поколение своих RT-ядер. Так что отставание «красных» вполне ожидаемо.

    Источник:
    PC Gamer

    GeForce RTX 3080 Quake II RTX Radeon RX 6800 XT Ray Tracing Vulkan Ray Tracing видеокарты тесты

    ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    RTX 5070 стал самой популярной видеокартой в Steam — но есть нюанс

    Leave A Reply Cancel Reply

    Оставайтесь на связи
    • Telegram
    ПОПУЛЯРНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

    У Counter-Strike: Global Offensive снова появилась своя страница в Steam — но есть нюанс

    04.03.2026

    Nvidia выпустила драйвер GeForce 595.71 для исправления серьезной ошибки с вентиляторами

    03.03.2026

    Windows 11 приближается к 75% рынка — Windows 10 уходит в прошлое

    01.03.2026

    Центральные ядра Apple M5 Pro почти не отличаются от Apple M5 Max

    08.03.2026

    Китайская индустрия чипов призвала власти создать «китайскую» ASML

    08.03.2026

    Samsung Electronics может резко поднять цены на NAND-память

    08.03.2026
    OCClub
    Telegram VKontakte
    • Главная
    • Тест `о` дром
    • Новости
    • О Сайте
    © 2009-2026 OCClub

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version